Owlcat Games não foge da realidade Expansão: Osíris Renascido Parece e parece BioWare Efeito de massa série, e depois de ver o beta fechado do próximo RPG de ação, podemos confirmar que é um cenário muito básico, como a evolução desses jogos. quando Última sessão de visualização de perguntas e respostas Como pudemos assistir, o diretor de design de jogos Leonid Rastorguv não ignorou tais comparações, em vez disso as abraçou totalmente:
“Obviamente, jogamos Mass Effect, adoramos, a maior parte da equipe adora, e foi uma inspiração para o jogo, mas este jogo é um jogo de coruja em termos de narrativa, escolhas, mecânicas, sistemas de combate…” Após uma corrida de 50 minutos pela demo beta fechada ativa, é fácil entender o que ele quer dizer.
Aquela que jogamos é basicamente a segunda missão da história principal do jogo, que começa após a abertura explosiva em Eros. Nosso protagonista recebeu uma predefinição de oficial e hacker, mas não teve controle sobre a aparência do personagem jogável (e de seu irmão). No entanto, a escolha do plano de fundo de Belter os tornou altos e magros devido ao desenvolvimento em um ambiente de baixa gravidade – um belo pedaço de construção de mundo. Programa de TV Não consegui pegar.
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(Algumas citações nesta entrevista foram ligeiramente editadas para fins editoriais e melhor fluxo)
Toques como esses fazem de The Expanse: Osiris Reborn um destaque entre os RPGs espaciais. Tem a vantagem de trabalhar com um cenário verdadeiramente elaborado, exaustivamente explorado através dos romances e de um grande programa de TV, mas retira alguns desses elementos únicos para destacar seus visuais e sistemas de jogo. Parece familiar, mas muito inovador.
Embora seja muito cedo para dizer como tudo vai acontecer, as profundas nuances de RPG de Owl e o foco em finais não narrativos que impressionam foram sentidos em nosso tempo com a demo. As árvores de habilidades são mais complexas do que qualquer coisa nos jogos Mass Effect, e a personalização das armas parece mais densa do que qualquer coisa que a Bioware já implementou. É uma experiência de RPG de ação alegre, mas os ossos cRPG do estúdio são perceptíveis.
Além das árvores de habilidades específicas de combate e habilidades, também existem árvores de habilidades sociais que desbloqueiam “certas salas ou baús” e opções de diálogo adicionais para desbloquear ramos inteiros da história.
“Trabalhar em um sistema de ação e combate é desafiador e é muito importante ter o equilíbrio certo entre as partes de ação e RPG, e acho que acertamos. Foram necessárias várias iterações para chegar a esse ponto”, admitiu Rastorguev. Se você ver O lançamento da Coruja até agoraÉ claro que The Expanse: Osiris Reborn representa uma grande mudança para o desenvolvedor, mas ainda estamos impressionados com seus cenários notáveis.
Depois de um bate-papo em uma estação espacial, o inferno começa quando um bando de mercenários chega com armas em punho. Apenas um acompanhante acompanha o soldado durante esta missão, mas Rastorguv sublinhou que “na maioria das missões há dois…e outros apoios do navio”.
Embora nos tenham sido prometidos tópicos de história que nos permitiriam explorar áreas tranquilas em nosso navio e as relações entre os diferentes membros da tripulação, esta demo foi criada para mostrar o visual e o sistema de batalha. É uma coisa louca e contundente. Há pouca tomada de decisão, mas é impossível avaliar toda a gama de mudanças numa antevisão tão curta.
Como em Mass Effect e RPGs de ação semelhantes, a pausa tática é uma coisa, mas aqui ela não “pausa” o tempo; Isso apenas reduz. Nesses momentos, você pode abrir o menu e dizer ao seu companheiro para usar habilidades específicas ou focar em alvos particularmente irritantes e/ou perigosos. Esse loop se tornou muito importante durante o tiroteio final, quando alguns mercenários totalmente blindados vieram direto para nós e dispararam contra nós.
Muitos ajustes e ajustes podem (e irão) acontecer entre agora e a janela provisória de lançamento da primavera de 2027, mas The Expanse: Osiris Reborn já parece mais brutal e punitivo do que suas maiores influências. Inimigos normais podem cair facilmente, mas você também, e o comportamento imprudente que pode ser recompensado em outro lugar parece perigoso neste jogo.
Novamente, a progressão adicional e a combinação certa de equipamentos podem certamente nos ajudar a alcançar o status de “tanque”, se quisermos, mas o beta de Osiris Reborn não faz rodeios. “Aconselhamos você a ficar protegido e jogar escondido”, disse Rastorkvaev durante a sessão de perguntas e respostas. Ele não estava exagerando.
À medida que as balas voam, os canos de gás explodem e os mercenários são despachados, finalmente chegamos ao exterior da estação, o que significa que é hora de viajar pelo espaço com botas magnéticas. O cenário é lindo, mas estamos em perigo, e bandidos mercenários logo chegam com atiradores. As linhas de visão (e sua quebra) tornam-se ainda mais importantes aqui, já que a cobertura é mínima ao caminhar fora de uma estação espacial, e grande parte dela é destruída por projéteis. Felizmente, podemos pedir aos nossos irmãos que causem alguma confusão. Quando um cano sopra a seus pés, os dois mercenários ficam imóveis e começam a flutuar no vazio. Legal.
É neste ponto que o trabalho de apresentação visual de Owlcat realmente brilha, com efeitos de partículas que fazem a maior parte da ação de combate parecer pesada, mesmo em um espaço sem peso. Em muitos outros videogames, a ação zero-g pode ser realizada também Flutuante e “falso”, mas os encontros incluídos nesta versão prévia parecem bastante perigosos. Você não tem controle total do seu corpo; A velocidade muda e a munição se comporta de maneira diferente. É uma experiência surpreendentemente vertiginosa e culmina com os dois líderes se defendendo de escombros e tiros enquanto tentam entrar novamente na estação.
Depois de alguma confusão, entramos na parte final da demo e somos recebidos pelos já mencionados mercenários “Pesados” juntamente com vários jogadores mais fracos. Felizmente, nosso aliado ajuda… disparando os canhões de nossa nave diretamente contra o hangar devastado pela batalha. Aqueles que têm o azar de serem atingidos primeiro são transformados em uma névoa vermelha, e seções inteiras do nível não resistem muito bem às barragens. É um espetáculo visual que não atrapalha a mecânica central, mas torna tudo ainda mais emocionante sem tirar o controle do jogador.
Antes do final do beta fechado, eu queria jogar mais o jogo, o que é um bom sinal, principalmente porque ainda falta muito nos estágios finais de desenvolvimento. Expansão: Osiris Reborn já está em um bom lugar e, embora seja muito cedo para julgar se sua narrativa ou abordagem tradicional aos sistemas e mecânicas de RPG podem ou não elevá-lo, por enquanto é divertido e visualmente deslumbrante.
The Expanse: Osiris Reborn será lançado para PC (Steam, GOG e Epic Games Store), PS5 e Xbox Series X|S em algum momento da primavera de 2027. Um primeiro dia Edição final do Game Pass Também foi revelado que o beta fechado foi lançado em 22 de abril, apenas para aqueles com Pacote de Miller e edição de colecionador Pré-encomendas.



