A Epic Games vem promovendo o potencial de um metaverso interoperável há anos, mas essa visão ainda não se tornou realidade. Mas com o Unreal Engine 6, a próxima grande versão de seu mecanismo de desenvolvimento de jogos, a Epic planeja dar um grande passo em direção a esse futuro teórico: permitirá que os desenvolvedores criem jogos que os jogadores possam usar. Fortnite Skins e permite que os desenvolvedores criem seus próprios skins que funcionem Fortnite.
“Estamos resolvendo esse problema primeiro porque queremos provar coisas com um sistema que seja complexo o suficiente para provar a existência significativa de uma ideia e um ecossistema interconectado que intrinsecamente traz muito valor para o jogador ao honrar suas compras em jogos”, disse Markus Wasmer, vice-presidente executivo de desenvolvimento de épicos. disse em uma postagem no blog Epic State of Unreal está vinculado à palestra.
Se esse sistema funcionar e for amplamente adotado pelos desenvolvedores, será ótimo. Gastei muito dinheiro Fortnite Imagino que seja mais divertido andar por aí em jogos com skins do que gostaria de admitir, e sem Fortnite John Wick ou minha roupa favorita Samurai Stormtrooper.
Mas para que isso realmente aconteça, os desenvolvedores terão que trabalhar para implementar suporte aos sistemas em seus jogos, o que não é uma garantia. Talvez eles precisem de algum tipo de incentivo para fazer um esforço com isso, em vez de abrir a porta que retroalimenta os Epics. Fortnite ecossistema. E com a Epic visando um lançamento de acesso antecipado para Unreal Engine 6 até o final de 2027 – e um lançamento completo chegando “12 a 18 meses depois” – levará algum tempo para que todas as ferramentas estejam disponíveis para permitir que os desenvolvedores interessados comecem a executar. Fortnite Skins em seus jogos.
Tudo isso é anunciado Fortnite Enfrentando alguns desafios, a desistência na Epic demitiu mais de 1.000 trabalhadores em março Fortnite Noivado. Fortnite Ainda popular – tem 75 milhões de usuários ativos mensais, disse Hannah Lowry da Epic no palco. Mas não é tão grande como antes, e a Epic está tentando mudar as coisas com mais crossovers de jogos. Uma mudança planejada Para mostrar uma tela de “descoberta” semelhante ao Roblox que oferece experiências diferentes quando você inicializa Fortnite Em vez de deixá-lo no lobby. E o planejado “Universo Persistente” da Epic que estava desenvolvendo com a Disney, anunciado há dois anos, ainda não se concretizou.
A Epic também está enfrentando resistência contra sua abordagem de IA generativa. Esta semana, explicou como usa IA generativa para ajudar Fazendo arte para FortniteE como parte do State of Unreal News, Epic Ele disse Ele adiciona um plugin MCP experimental ao Unreal Engine para permitir que os desenvolvedores conectem LLMs aos seus projetos para ajudar a criar ativos e outras partes do desenvolvimento. No palco, a Epic anunciou o plano Fortnite Um crossover com um sucesso indie Sobreviventes de VampirosMas Ponkle, o desenvolvedor do jogo, Ele disse Devido às notícias de hoje sobre o uso da geração AI pela Epic para criar todos os tipos de ativos de jogo (sic), incluindo personagens Fortnite, está “revisando” a colaboração.



