É impossível falar sobre um novo jogo do Xbox sem falar sobre o estado do Xbox. A divisão de jogos da Microsoft está em queda livre: as manchetes recentes têm sido dominadas por demissões em massa, estúdios extintos e uma estratégia confusa, grande parte da qual decorre de anos de decisões erradas e aquisições caras. Mas nem sempre foi assim. Ao longo de suas duas primeiras gerações de existência, o Xbox se manteve firme contra seus rivais mais estabelecidos, Nintendo e Sony, e há um grande motivo para isso. olá. O jogo de tiro da Bungie combina uma grande história de ficção científica com ação quase perfeita e, sozinho, cria um motivo para comprar um Xbox. Agora, o jogo recebeu um remake completo, trazendo a mesma experiência central de volta ao público moderno. Como prova do projeto original, olá Ele permaneceu um jogo emocionante por mais de duas décadas desde o seu início. Mas o remake é um lembrete de quão longe o Xbox avançou de sua promessa inicial.
chamado Halo: A campanha evoluiuO remake é exatamente isso: uma revisão moderna da campanha da história do jogo original. Isso significa que você ainda desempenhará o papel do supersoldado Master Chief, que lidera as forças humanas em uma guerra contra uma aliança alienígena conhecida como Covenant, eventualmente sendo arrastado para um conflito muito maior com o destino da galáxia em jogo. oláA história de nunca é muito original, puxando de influências óbvias, especialmente EstrangeirosMas é bem elaborado, com reviravoltas dramáticas que lhe dão o impulso para superar muitas batalhas. O jogo é único na mudança de tons. No começo olá coloca você na linha de frente de uma guerra em grande escala em um mundo alienígena antes de se transformar em terror com tiroteios acirrados contra monstros perturbadores. A campanha desenvolvida Torna a história mais cinematográfica com cenas estendidas que revelam a história de fundo e os personagens, mas ainda são muito curtas e concisas.
Uma diferença notável no remake são seus visuais atualizados. A campanha desenvolvida Construído no Unreal Engine 5, parece um jogo de tiro em primeira pessoa de 2026. Tudo é mais detalhado e os níveis são mais amplos. Quando você está na superfície de Hollow, parece que está em uma grande batalha, com explosões ao seu redor e destroços de veículos e navios destruídos espalhados pela paisagem. Esse nível extra de detalhe realmente melhora o jogo quando você encontra o Flood, uma raça de alienígenas parasitas que transformam cadáveres em zumbis. Agora, essas batalhas corpo-a-corpo são aterrorizantes, com alienígenas explodindo de maneiras terríveis, paredes cobertas por vegetação exsudativa e o clarão de tiros iluminando espaços escuros e os horrores que espreitam dentro deles. Você pode questionar algumas das decisões artísticas – eu pessoalmente sinto falta da arquitetura alienígena extremamente brutal do original – mas no geral o jogo parece fantástico.
Também há mudanças na jogabilidade. Alguns são relativamente pequenos, como uma nova capacidade de sequestrar veículos inimigos ou um arsenal maior de armas à sua disposição. A maior mudança, porém, é algo Parece Curto: adição do botão Sprint. Os primeiros jogos Halo não permitiam que Master Chief corresse e, além disso, A campanha desenvolvida A ação parece muito mais rápida e fluida. Isto é especialmente útil se, como eu, você passa muito tempo fugindo de grandes inimigos. A campanha desenvolvida Ele também apresenta um trio de novas missões, ao mesmo tempo que faz algumas alterações nas existentes. Infelizmente, não tenho essa enciclopédia olá Conhecimento para determinar exatamente o que mudou, mas direi o seguinte: igual aos remakes Sombra do Colosso E Residente Mal 4, A campanha desenvolvida interpreta uma versão romantizada de olá Pelo que me lembro, é isso que você quer de um projeto como este. As mudanças irão melhorar os pontos ásperos já ótimos e suaves (principalmente). E embora eu tenha jogado todos sozinho, o jogo também suporta modo cooperativo para até quatro jogadores.
Embora o remake tenha sido fantástico, infelizmente foi lançado em um momento estranho, poucas semanas depois que o novo CEO do Xbox, Asha Sharma, lançou uma “redefinição” que acabaria fazendo com que os estúdios icônicos demitissem mais de 3.000 pessoas no ano seguinte. Ruína O software de ID do desenvolvedor foi drasticamente reduzido. De muitas maneiras, olá Uma franquia é um exemplo da queda do Xbox em desgraça. Como a Microsoft assumiu a responsabilidade exclusiva pela série por meio de seu Halo Studios (anteriormente conhecido como 343 Industries), a lacuna entre os novos lançamentos tornou-se cada vez maior, enquanto a empresa tentava se expandir. olá Por meio de empreendimentos malfadados, como streaming de séries de TV e envio de serviço ao vivo. A campanha desenvolvida Por si só, isso representa uma parte da desordem. Não é apenas o primeiro olá Um jogo de 2021, está chegando ao Xbox e PC, bem como ao PS5, como parte da sempre confusa estratégia de exclusividade de console da Microsoft.
Por mais que eu gostasse de lutar contra as hordas da enchente mais uma vez, não pude deixar de assistir A campanha desenvolvida No contexto mais amplo do Xbox. original olá Concebidas com ousadia, a ação e a narrativa provaram ser pontos fortes complementares e influenciaram uma geração de jogos de tiro em primeira pessoa. Nos anos que se seguiram, a importância da franquia diminuiu constantemente e agora a Microsoft está tentando revivê-la voltando ao início sem realmente fazer algo novo. Cinco anos depois Halo infinitoEm vez da próxima entrada da franquia, o Xbox escolheu a opção segura com um remake. E A campanha desenvolvida Chega em um momento em que o futuro da linha Xbox parece ainda mais incerto devido aos cortes dramáticos nos estúdios.
A campanha desenvolvida Faz um ótimo trabalho recriando a experiência de jogar olá pela primeira vez. Mas isso não é suficiente para fazer olá – ou o Xbox, aliás – parece tão necessário quanto antes.
Halo: A campanha evoluiu Lançado em 28 de julho no Xbox, PS5 e PC Acesso antecipado em 23 de julho para quem fez o pedido antecipado.



