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Os jogos indie estão transformando o ato de assistir em uma forma de arte

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Adrien de Jong e Sylvain Tegrog não pretendiam necessariamente criar um novo gênero. Mas, de certa forma, ambos fizeram exatamente isso quando foram libertados Pessoas Ocultas Em 2017. Os jogos de objetos escondidos já existem há décadas – eles são anteriores aos computadores, quando as pessoas procuravam objetos em pinturas e desenhos impressos – mas Pessoas Ocultas Um avanço único. De Jong liga Pessoas Ocultas um jogo de “busca”; Os objetos certamente estão escondidos, mas o jogo é mais do que identificar objetos.

“Queríamos fazer um jogo muito lúdico e interativo onde a nossa visão inspirasse essa curiosidade por esses pequenos mundos e pelas pequenas histórias que se desenrolavam”, disse de Jong. Pessoas Ocultas Tegroeg disse, um novo universo colaborativo A borda. “Esse sempre foi o foco do jogo, e todas as decisões de design que tomamos tentaram atender a esse sentido de exploração.”

Nos anos desde o lançamento do jogo, dezenas Pessoas escondidas-Curtidas são criadas. Alguns deles são clones que copiam o estilo artístico e ainda possuem recursos que incomodam De Jong. A maioria desses jogos pode coçar a vontade de encontrar coisas, mas falta-lhes a alegria de um jogo como este Pessoas Ocultas. O gênero de busca também surgiu como uma forma de os desenvolvedores injetarem história e, novamente, curiosidade em jogos de objetos escondidos. É fácil traçar o limite a partir disso Pessoas Ocultas Para algo como “Jogo interativo de descoberta de cidades”. vida curtaJogo de mistério Picos de ventoJogo de descoberta de história Escondido pelo tempoE, agora, um jogo de aventura e objetos escondidos Companhia de Perdidos e Achados

O conceito de Pessoas Ocultas Simples: pesquise nos mundos expressivos e detalhados do artista de caneta e tinta Tegrog para obter uma lista de itens exibidos na parte inferior da tela. Você pode clicar e seguir em frente, mas não procurar — Clique nas coisas para ver o que acontece, você ouvirá um “som de boca” feito pelo desenvolvedor. Talvez você descubra o que procura. Talvez você não. Cada pequeno detalhe Pessoas Ocultas Fascinante, criado a partir de horas de intensos testes de jogo, disse de Jong.

Companhia de Perdidos e AchadosProjetado pelo estúdio Bit Egg, com sede na Tailândia, esta é uma experiência semelhante Pessoas Ocultas. É tudo uma questão de encontrar itens perdidos enquanto trabalha para a Deusa Dragão. É ambientado em mundos coloridos e mágicos, repletos de milhares de objetos e personagens diferentes. Pequenas histórias estão por toda parte e passear por diferentes lugares certamente descobrirá segredos. Foi claramente inspirado Pessoas OcultasE o cofundador e CEO da Bit Egg, Richmond Lee, disse em uma entrevista A borda. Sistema de referência, fator definidor Pessoas Ocultas-Homenagem a jogos como De Jong e Tegrog, mas uma forma de tentar elevar o gênero de objetos ocultos por trás de imagens estáticas de ovos.

Perdidos e AchadosOs mundos de . – uma loja de antiguidades repleta de objetos assombrados, uma casa de família caótica no meio de sua rotina matinal ou um resort onde os turistas enlouquecem com smoothies – são elaboradamente construídos para contar histórias. Há uma história elaborada e crianças brincando em cada esquina ou beco. Bit Egg faz pequenas referências à cultura pop Perdidos e Achados.; Uma das minhas coisas favoritas que descobri foi uma boneca assombrada inspirada na vida real. Annabelle Um filme de terror, e está trancado em um museu de ocultismo perto da minha cidade natal.

“Quando olhamos para a maioria dos jogos de objetos escondidos, eles são muito focados na jogabilidade”, disse Lee. “Eles têm um tema, oferecem muito conteúdo, mas não há muito em termos de personagens e história. É isso que queremos promover.”

Perdidos e Achados. Os personagens de , a deusa dragão Mei e seu estagiário de startup Ducky (que se transforma de um patinho original em humano), conduzem os jogadores através de sua história. Um homem misterioso tem roubado dos habitantes da cidade, e a capacidade da dupla de encontrar os itens restaura a fé do povo na divindade, que perdeu a popularidade nos tempos modernos. É uma história que reúne diferentes níveis; Em todos os lugares, em todas as partes da cidade, as pessoas precisam de ajuda para encontrar os seus pertences. Às vezes são ingredientes para fazer um smoothie, outras vezes são itens pessoais transportados pelo complexo de apartamentos. Sempre há extras também – pequenos pedaços que recompensam o jogador por ser curioso. Encontrei um submarino submerso, por exemplo, depois de clicar em quatro postes de luz diferentes no lugar certo, fazendo com que o submarino subisse para respirar.

Um bom jogo de objetos escondidos, concordam De Jong e Lee, é o playtesting. Você pode ter um ótimo estilo de arte, sons inteligentes e uma história legal, mas se o jogo não funcionar bem, não agradará aos jogadores. “Levamos anos e foi apenas tentativa e erro”, disse Lee. “É difícil para alguém que atinge um determinado nível entender o quão difícil ou fácil é para outra pessoa. Você tem que continuar trabalhando e testando.” O teste de jogo é feito Pessoas Ocultas Muito gratificante de jogar. De Jong diz que isso é fundamental para o que ele faz como desenvolvedor de jogos. “Você coloca isso na frente de alguém e aprende um milhão de coisas”, disse ele. “Assisti a mais de 200 a 300 horas de jogadores jogando e mudei pequenas coisas com base no que os jogadores estavam fazendo.”

É uma arte colocar objetos ocultos em ambientes, com certeza: Lee diz que o Bit Egg primeiro projetará um nível com arte conceitual antes de refazê-lo como um nível isométrico. Então Colocando em um motor de jogo. “Basicamente desenhamos tudo três vezes”, disse ele. Este é um processo diferente de como De Jong e Tegrog o construíram Pessoas OcultasComeçando com os desenhos a tinta de Togrog no papel, eles são dispostos em uma página grande, digitalizados no computador e depois montados no mecanismo de jogo.

“Ele desenha tudo, nós escaneamos e colocamos no motor do jogo”, disse de Jong. “Lá, ele, um por um, colocou tudo em seu devido lugar. Este é um trabalho demorado e excepcionalmente preciso; Pessoas Ocultas‘A enorme escala fabril é prova disso. Possui centenas de pequenas caixas de diferentes tipos. As animações vêm depois para substituir algumas peças estáticas.

Todos esses esforços vão em direção a algo que é mais naturalmente humano: o ato de ver. Lee disse que antigas pinturas chinesas e japonesas também podem ser consideradas jogos de objetos escondidos. Você pode não estar procurando por algo específico, mas a natureza expansiva e detalhada dessas pinturas leva a pequenas descobertas à medida que você olha. “Há uma longa história de pessoas sendo atraídas por essas pequenas cenas legais”, disse ele.

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