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A produtora Nocturnal Entertainment lança o primeiro filme “Playing Dead” vendido para a Netflix

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A Nocturnal Entertainment, uma empresa financiadora e produtora de cinema e televisão, foi lançada oficialmente após vender seu primeiro longa-metragem, “Playing Dead”, para a Netflix.

A Nocturnal Entertainment foi fundada para apoiar os cineastas, fornecendo-lhes um conjunto criativo baseado em tecnologia, interagindo com eles no início do processo criativo e permanecendo intimamente envolvido durante todo o processo. Liderada pelos produtores Keaton Heinrichs e Akiva Nemetsky, a empresa está focada na produção e suporte de conceitos com qualidade de estúdio, ao mesmo tempo que adota a velocidade, o controle, a flexibilidade e o preço dos modelos independentes.

Playing Dead é um thriller da Segunda Guerra Mundial totalmente financiado pela Nocturnal e dirigido por Jaume Collet-Serra. Noah Jupe (“Hamnet”) e Matthias Schweigerfer (“Oppenheimer”) estrelam o filme.

“‘Playing Dead’ reflete a forma como operamos”, disseram Heinrichs e Nemetsky. “Apoiamos transições ousadas, ponto final. Nosso trabalho é fornecer aos cineastas a pista e a rede de segurança para apresentarem ideias ambiciosas desde o início e depois executá-las de forma cinematográfica e disciplinada com ferramentas de produção modernas.”

A empresa também se concentrará no desenvolvimento ativo de material para parceiros do mercado de entretenimento, incluindo estúdios, cineastas e streamers. A Nocturnal Entertainment manterá um relacionamento estratégico com o Los Angeles Times e terá direitos sobre sua propriedade intelectual; mais atualizações sobre a parceria serão compartilhadas em breve.

A empresa irmã da Nocturnal, NantStudios, fornecerá aos cineastas “ferramentas de pré-visualização de ponta e infraestrutura de produção virtual avançada”, incluindo palcos de som em Los Angeles e Melbourne “equipados com captura de performance, efeitos visuais na câmera e controle de movimento”.

“Trabalhando em estreita colaboração com a equipe de produção e aproveitando os fluxos de trabalho mais simplificados e eficientes fornecidos pelo Unreal Engine, podemos fornecer aos cineastas um conjunto de ferramentas de visualização e produção virtual que lhes permitem tomar decisões informadas no início do processo”, disseram Heinrichs e Nemetsky. “Com o aumento das pressões financeiras sobre as equipes criativas, queremos fornecer um ambiente criativo que reduza os custos fora da tela e invista na criatividade e qualidade na tela.”

O próximo projeto da empresa será filmado neste outono em um palco tecnologicamente avançado em Melbourne, na Austrália.

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