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Baldur’s Gate, da HBO, espera ser uma sequência de BG3. Isso é impossível.

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Este artigo contém alguns spoiler Para “Baldur’s Gate 3”.

Então a HBO está adaptando Baldur’s Gate para uma série de TV. Por si só, é uma proposta bastante interessante: uma série de ação ao vivo de grande orçamento ambientada na cidade mais icônica de Dungeons & Dragons? Sim, por favor. Mas o anúncio do projeto foi feito por prazo finaluma frase me fez imediatamente enterrar a cabeça nas mãos.

“A série de TV Baldur’s Gate será uma continuação do jogo, contando uma história que se passa após os eventos de Baldur’s Gate 3, com personagens novos e antigos lidando com as consequências dos eventos no terceiro jogo”, afirma o relatório.

Quais foram exatamente as consequências do incidente? O fracasso do Void Brain? Ou talvez escravizá-lo em nome do absoluto? Ou Gale escolhe se transformar em uma bomba nuclear mágica e se sacrificar para salvar a cidade? Estas são apenas três das muitas maneiras pelas quais Baldur’s Gate 3 pode terminar, e isso antes de considerarmos as dezenas de escolhas que você fará no caminho para sua conclusão. Existem aproximadamente 17.000 variações da cena final do jogo. Como um programa de TV pode “lidar com as consequências” dos eventos do Jogo 3, quando cada jogador tem sua própria versão dos eventos?

Para alguns jogadores, Minthara é o inimigo. Para outros, ela é uma amante, uma aliada próxima.

A resposta, claro, é que o showrunner Craig Mazin precisa decidir quais escolhas são “canônicas”. Uma das duplas por trás da adaptação de The Last of Us da HBO deve agora determinar certos eventos a fim de preparar o cenário para sua história. Mas a sequência de eventos que determina Baldur’s Gate 3 não é a mesma que determina qual das três opções finais de Mass Effect 3 será o ponto de partida para o que acontece a seguir. Este não é um simples final da história, mas sim tudo o que aconteceu durante as 100 horas de viagem até aquele momento.

Toda a paisagem de Baldur’s Gate 3, a história que qualquer jogador viveu, é o resultado de centenas de decisões, desde decisões táticas, emocionais e completamente inconscientes. Para alguns, Minsk e seu hamster espacial em miniatura Boo são uma parte importante da história. Porém, muitos nem sabiam quem ele era porque estavam de passagem e nunca o recrutaram para se juntar ao seu partido. Para alguns, a fuga de Shadowheart da Igreja de Shar é um momento decisivo, mas outros encontrarão um caminho igualmente fatídico que a encoraja a abraçar a Deusa das Trevas. Para aqueles mais inclinados ao caos, Baldur’s Gate 3 conta a história de um serial killer imparável que sucumbe avidamente aos seus impulsos sombrios, destruindo bruxos membro por membro e deixando goblins massacrarem refugiados. O jogo não é uma história única com vários resultados diferentes, mas sim centenas de fios de personagens emaranhados como uma corda. A cada romance (agora estável), discussão, traição e surpresa que você experimenta, uma corda fica mais grossa e longa. Desvendar tudo e encontrar um fio condutor para a televisão seria, na melhor das hipóteses, imprudente e, na pior das hipóteses, impossível.

Qualquer pessoa que queira uma sequência de Baldur’s Gate 3 quer ver uma continuação de sua própria experiência, não da de Craig Mazin.

Isso não quer dizer que o programa seja necessariamente ruim ou de baixa qualidade. Considerando o trabalho anterior de Mazin (especialmente “Chernobyl”) e o histórico da HBO com programação de fantasia, “Baldur’s Gate” tem boas chances de ser uma ótima série, pelo menos quando vista isoladamente. Mas é difícil criar esse isolamento quando o projeto é claramente uma continuação de uma jornada na qual muitos de nós passamos centenas ou mesmo milhares de horas. Graças ao design de RPG ramificado incomparável de Baldur’s Gate 3, todos nós ficamos profundamente apaixonados por nossas próprias versões do mundo e seus personagens.

É preciso dizer que os detalhes sobre como o show será organizado ainda são muito escassos. Contará com um novo elenco de protagonistas, por isso não sabemos até que ponto a agora famosa equipe de heróis e anti-heróis que compõem o elenco de Baldur’s Gate 3 entrará em cena. Como uma “continuação do jogo”, ele só poderia existir em um mundo onde Netherbrain existiu, e a história da jornada dos heróis para derrotá-lo foi sussurrada nas ruas da cidade como um conto de fadas? Ou os encontros com Will, Astarion, Raizel e outros são apenas encontros passageiros que permanecem um tanto intangíveis para permanecerem conectados às memórias que a maioria dos jogadores tem deles? Isso cria um dilema: manter as coisas intencionalmente vagas e potencialmente minar a história deste mundo, ou escolher um padrão claro que possa alienar uma grande parte do público?

É claro que as adaptações para a TV são projetadas pensando em mais do que apenas um mercado mais amplo. A HBO espera que as pessoas que nunca jogaram Baldur’s Gate 3 possam mergulhar em seu mundo. Mas surge a pergunta: por que uma sequência direta? Por que fazer isso logo após uma história na qual alguns espectadores não investem? Se metade do seu público não tem apego aos eventos, e a outra metade quase certamente experimentará uma versão diferente dos eventos que você está construindo, quem ganha aqui? Qualquer pessoa que queira uma sequência quer ver uma continuação de sua própria experiência, não da de Craig Mazin.

Baldur’s Gate não é o primeiro programa a abordar esse problema. Apenas neste ano, a 2ª temporada de Fallout contou uma história ambientada nos eventos de Fallout: New Vegas, um RPG que também terminou com uma série de opções distintas e que definiram o mundo. Mas Fallout faz muitas escolhas inteligentes. Em primeiro lugar, não é uma sequência do jogo; é apenas ambientado no mesmo universo, então não há tentativa de continuar a trama de New Vegas. Em segundo lugar, a história se passa mais de dez anos depois, e os eventos que ocorreram durante esse período são deliberadamente mantidos em completo mistério. Portanto, as representações dos personagens e facções do jogo não precisam ser coerentes. Você deu a Vegas Strip para a Legião no jogo? Bem, nos 15 anos desde então, eles sucumbiram a conflitos internos e caíram da sua posição de poder. Você não precisa saber como isso acontece, simplesmente acontece.

Usando essa abordagem, Fallout conseguiu (de certa forma) garantir que nenhum final de New Vegas fosse cimentado como cânone. Todos os resultados são possíveis, mas os resultados das suas escolhas podem não durar os 15 anos entre o jogo e o show. O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, entende os benefícios dessa lacuna de tempo; o extenso jogo de RPG se passa mais de um século após os eventos do jogo anterior, garantindo que não seja limitado pelo final de Baldur’s Gate 2 e tenha espaço para criar sua própria história. Como o BG3 começa logo após os eventos, o show não terá esse luxo. isto ter Faça uma escolha. isto ter Invalidar milhares de jogos. Isso não pode ser uma sequência seu Experiência Baldur’s Gate 3.

Não precisa ser assim. A verdadeira lição de Fallout é que as adaptações de videogame prosperam melhor quando são dissociadas das histórias existentes. Então a grande questão é: por que isso é mais do que apenas um show de Dungeons & Dragons? Você pode organizar um show de D&D em Baldur’s Gate. Você poderia chamar o programa de D&D de “Baldur’s Gate”. Você pode até incluir personagens e eventos de referência (certos) de Baldur’s Gate 3. Mas amarrar-se deliberadamente para continuar a história do jogo, em vez de explorar livremente o mundo do jogo, parece falhar deliberadamente na primeira rodada de combate.

Matt Purslow é editor executivo de reportagens do IGN.

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