Desde que a Blizzard revelou World of Warcraft: Forever na Blizzcon 2026, a empresa tem se concentrado em manter sua identidade Classic+, mesmo que isso signifique não implementar alguns dos recursos de qualidade de vida que as versões de varejo do jogo tiveram ao longo dos anos.
Em troca Gingi TV E Nobel87duas das maiores figuras do WoW em He continuaram: “É difícil ver o benefício de algo assim quando você está frustrado, mas é fundamental para nossos pilares sociais manterem parte desse atrito”.
Sim, isso. Esta é uma das coisas que devemos manter. Acho que há outras coisas que podemos fazer para ajudar a aliviar a frustração aqui, mas unir-nos não é a solução.
É difícil ver o benefício de algo assim quando você está frustrado, mas…
-Josh Greenfield (@AggrendWoW) 20 de setembro de 2026
Na versão comercial de World of Warcraft, os jogadores que realizam missões ou tentam cultivar sementes raras podem marcar os mesmos inimigos (até certo ponto), para que todos possam receber uma recompensa por matá-los. Isso torna mais fácil jogar fora de um grupo, mas elimina a necessidade de formar equipes com outros jogadores fora do conteúdo de grupo de alta qualidade, como masmorras e ataques.
Não é difícil ver por que algumas pessoas desejam que a co-tagging seja implementada no Forever também. A versão beta desta nova versão do antigo World of Warcraft é extremamente popular, o que significa que há muita competição para quem quer apenas matar javalis para obter ossos. A solução, sugerida por Nobbel e confirmada por Greenfield, é “agrupar e resolver o problema juntos”, o que daria às pessoas mais oportunidades de socialização, e é para isso que o WoW Forever foi projetado.
Para crédito da Blizzard, parece que a maioria dos jogadores do WoW Forever concordam com sua abordagem. A maioria das respostas e citações à postagem de Greenfield diziam “Equipes clássicas em que acreditamos ” de SrGMYT, e “a co-marcação ensina os jogadores a prestar menos atenção uns aos outros e logo se tornarem menos sociais” de Cidade de Coving.
World of Warcraft: Forever está atualmente em beta, que você pode acessar gastando US$ 60 no pacote Skyborne, mas você só pode jogar até o nível 20. O jogo completo será lançado em 4 de novembro e será incluído em sua assinatura do World of Warcraft, assim como o resto da versão clássica.



