O desenvolvedor de videogames Vince Zampella morreu aos 55 anos, informou a empresa de jogos Electronic Arts. Zampella Morreu em acidente de carro no domingo na Angeles Crest Freeway, em Los Angeles.
O acidente aconteceu por volta das 12h45, perto da milha 62, em uma área não incorporada do condado de Altadena, de acordo com a Patrulha Rodoviária da Califórnia. A polícia foi alertada sobre o acidente por meio de uma chamada de serviço de emergência via satélite por meio de um dispositivo Apple, de acordo com os registros do incidente.
Funcionários do CHP disseram em um comunicado à imprensa que, por razões desconhecidas, um veículo “saiu da estrada” e bateu em um guarda-corpo de concreto, fazendo com que o veículo pegasse fogo. Após o impacto, o motorista ficou preso dentro do veículo e morreu no local. Segundo a polícia, um passageiro foi ejetado do carro. Eles morreram depois de serem levados para um hospital próximo, disseram autoridades.
Zampella fundou a Respawn Entertainment em 2010 e foi o ex-CEO da Infinity Ward, estúdio que desenvolveu a franquia Call of Duty.
“Como um dos fundadores da Infinity Ward e do Call of Duty, você sempre ocupará um lugar especial em nossa história. Seu legado na criação de entretenimento icônico e duradouro é imensurável.” Declaração da Ala Infinita explicar.
A Electronic Arts, que adquiriu a Respawn Entertainment em 2017, divulgou um comunicado à CBS Los Angeles sobre a morte de Zampella.
“Esta é uma perda inimaginável e nossos corações estão com a família de Vince, seus entes queridos e todos aqueles tocados por seu trabalho. O impacto de Vince na indústria de videogames foi profundo”, disse o comunicado. “Como amigo, colega, líder e criador visionário, seu trabalho ajudou a moldar o entretenimento interativo moderno e inspirou milhões de jogadores e desenvolvedores em todo o mundo.”
Zampella ajudou a desenvolver uma série de jogos de sucesso ao longo de sua carreira, começando com Medal of Honor: Allied Assault de 2002 e terminando com o primeiro jogo Call of Duty em 2003.
Nos últimos anos, ele ajudou a criar a série Star Wars Jedi. Seu estúdio Respawn Entertainment faz jogos como Titanfall e Titanfall 2, bem como Apex Legends. Ele também liderou uma equipe na DICE LA, um estúdio da EA com sede em Playa Vista. Escola de Artes e Ciências Interativas.



