BenDavid Grabinski escreveu para TV, cinema e videogames. Independentemente do meio, às vezes a resposta para melhorar algo é torná-lo um pouco mais bobo.
Bem, “idiota” não é a palavra certa – é apenas o que o próprio Grabinski quer dizer afetuosamente. O autor colaborou recentemente com Brian Lee O’Malley em “Scott Pilgrim Takes Off”, uma sequência televisiva de universo alternativo de “Scott Pilgrim vs. the World”. Ele também propôs o conceito de um jogo mais exclusivo “Scott Pilgrim EX”, e criou a história de outro viajante do tempo com experiência em gênero: seu último filme, “Mike & Nick & Nick & Alice”.
O segundo longa-metragem de Grabinski, que conta a história de Mike (James Marsden) e Nick (Vince Vaughn), parceiros de uma gangue, começa como uma comédia de amigos. Mas o filme acrescenta outra complicação: Nick (Vaughn), do futuro, viaja de volta no tempo para evitar que Mike dos dias atuais seja morto pela organização para a qual trabalham. Porque, depois que seu chefe (Keith David) foi levado a acreditar que Mike era um delator, ele foi o responsável por mandar seu filho (Jimmy Tatro) para a prisão. Igualmente confusa é Eiza Gonzalez como a esposa de Nick, Alice, que também é a amante secreta de Mike.
Para Grabinski, o que une todos esses projetos é a arte de criar um mundo emocionalmente inteligente, mas também muito bobo, divertido e expressivo.
Mas Grabinski sempre quis que o ritmo cômico intensificado e as cenas de ação refletissem a realidade emocional subjacente. “Acho que musicais e filmes de ação às vezes são estruturalmente intercambiáveis. Coreografia é coreografia”, disse ele ao IndieWire. “Às vezes, para mim, uma grande briga de Jackie Chan parece uma dança. Então este filme também tem essa sensação. Parte da razão pela qual escolhi Marsden é porque vi Hairspray. Acho que se você consegue fazer a dança muito bem, você consegue fazer a (ação).”
Fazer uma dança realmente boa ou uma sequência de ação realmente boa é uma habilidade por si só, mas com “Mike & Nick & Nick & Alice”, os “gêmeos” de Vince Vaughn estão constantemente andando na corda bamba que complica até mesmo cenas simples. Os cálculos para uma caminhada e conversa padrão no corredor de um hotel entre Nick e o futuro Nick são surpreendentes.

“Você quer um boneco Steadicam portátil, duas pessoas conversando, e estamos cobrindo a coisa. Mas são dois Vinces, então eu tenho que ter uma câmera controlada por movimento. Tem que ser um equipamento controlado por computador, então tem que estar em um guindaste. Então eu tenho que estar em um estúdio. Construindo aquele corredor, eu tive que descobrir o quão grande era o palco sonoro? Onde eu poderia colocar o guindaste? Quantos trilhos eu poderia construir para que eu pudesse mover todo o guindaste de volta para que eu pudesse repetir o ação com o segundo Vince? “Naquele dia, Vince poderia ter dito: ‘E se eu parar enquanto estou falando e me virar e olhar para aquela pessoa?’ E se isso for uma boa ideia? E se isso melhorar a cena?”
A alegria de dirigir Grabinski, porém, é resolver problemas. “Adoro fazer o trabalho de preparação. Adoro resolver a questão de ‘Quanto tempo temos neste lugar e neste lugar? Podemos combinar isso com isso?'”, Disse Grabinski. “Quanto mais você resolve problemas, mais descobre coisas sobre a cena e o que é importante e necessário para você. É como um ciclo de feedback entre a logística real e a intenção e tom criativo.”
Com um trabalho de engenharia como esse, é justo que Grabinski se recompense com “gangsteres engraçados e patetas” que passam a maior parte do tempo festejando juntos antes de enfrentar os viajantes do tempo e seus amigos. “É tanto um processo de perseguir cada ideia criativa que me entusiasma, mas também um processo de estabelecer regras para mim mesmo, porque deve ser um passeio muito divertido que pode acabar sendo mais emocionante do que você espera.”
Mike & Nick & Nick & Alice agora está transmitindo no Hulu.




