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Double Fine está formando uma coalizão

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psiconauta e forno A desenvolvedora Double Fine Productions lançou as bases para se tornar o mais recente estúdio da Microsoft a se sindicalizar.

Como relatado pela primeira vez como resultado deum estúdio de jogos com sede em São Francisco Faça uma petição 7 de maio de 2026 em colaboração com o Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. O trabalho organizacional dos Communications Workers of America (CWA) é o seguinte 450 funcionários da Blizzard Entertainment que votaram pela sindicalização em agosto de 2025, e Um consórcio de 165 desenvolvedores da id Software no mês de dezembro seguinte, e outros. Conforme declarado na petição, o sindicato Double Fine incluirá 42 “funcionários regulares de meio período e período integral”.

“Em 7 de maio, os funcionários do estúdio Double Fine Productions da Microsoft anunciaram sua decisão de formar um sindicato com a CWA para defender e expandir o compromisso do estúdio com a excelência criativa, diversidade e inclusão, e qualidade de vida dos funcionários”, disse a CWA ao Aftermath em um comunicado. “Ao solicitar o reconhecimento voluntário da empresa, os trabalhadores também submeteram uma petição eleitoral ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB) para garantir a representação sindical. Aplaudimos a Microsoft por assumir uma postura neutra e concordar em não interferir de forma alguma nos direitos dos trabalhadores de se sindicalizarem.”

A multa dupla é Adquirida pela Microsoft Fundada em 2019, possui 25 anos de história na área de games. Seu jogo mais famoso é provavelmente o alucinante jogo de plataformas Psychonauts, que teve uma sequência em 2021. Seus outros jogos populares incluem Brutal Legend, Broken Age e Costume Quest. Kiln é um jogo de luta multijogador que permite aos jogadores controlar cerâmica maleável, e seu projeto mais recente foi lançado há algumas semanas, em 23 de abril de 2026.

A decisão da Double Fine de se sindicalizar chega em um momento incerto para a Microsoft. Depois das demissões Aproximadamente 9.100 funcionários afetados Julho de 2025 e até mais 2024, Bloomberg Um relatório de outubro passado afirmou que O Xbox supostamente tem pressionado seus desenvolvedores de jogos a oferecer margens de lucro de até 30%. Além das demissões, a Microsoft também cancelou diversos projetos, inclusive de Iniciativa agora encerrada, Estúdio on-line ZeniMaxe cruapenas em 2025.

A mudança da empresa continuou em fevereiro de 2026, quando o CEO do Xbox, Phil Spencer, e a presidente do Xbox, Sarah Bond, anunciaram suas saídas. Vai sair da empresa. Então presidente da Microsoft CoreAI Ash Sharma Desde então, Spencer foi substituído como CEO, com Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, assumindo como diretor de criação de conteúdo. Muitas outras mudanças ocorreram desde que Sharma assumiu o cargo, incluindo Remodelação de liderança e fim do Copilot nos consoles semana passada e Redução de preço do passe de jogo.

A CWA disse em comunicado que a Microsoft concordou em assumir uma postura neutra após o término do acordo sindical Double Fine. acordo de neutralidade anterior No final do ano passado. Outros desenvolvedores da Microsoft que trabalham para se sindicalizar antes que seu contrato expire incluem mundo de warcraft, Vigilânciae Equipe de desenvolvimento de história e franquia da Blizzard. Enquanto isso, os desenvolvedores de garantia de qualidade de software da Raven tornaram-se Primeiros funcionários da Activision Blizzard a aderirem ao sindicato em 2022 avançar Assinou o primeiro contrato com a Microsoft Apenas em agosto passado.

Michael Cripe é redator freelancer da IGN. Ele é conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Não deixe de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).

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