Acontece que “Mal Reynolds”, que lançou o jogo Steam “Void War” e o removeu via DMCA, não era um troll, mas era um grande fã de Firefly. Na verdade, foram a Games Workshop, proprietária do Warhammer 40.000, que questionou a imagem das ombreiras.
No mês passado, o IGN informou que War in the Void, um jogo de estratégia apelidado de “Warhammer 40.000 skin for FTL”, foi removido do Steam. Na época, seu desenvolvedor Tundra Interactive disse que poderia ter sido alvo de uma remoção desagradável de DMCA por um troll que afirmava ser da Games Workshop.
War in the Void é frequentemente comparado aos jogos indie FTL e Warhammer 40.000, o jogo de guerra de mesa da Games Workshop ambientado na escuridão de um futuro distante, e é fácil perceber porquê. A jogabilidade é muito semelhante ao sucesso de 2012 da Subset Games, “roguelike spaceship sim”, e a estética é muito parecida com Warhammer 40.000. Os navios vazios parecem navios da Marinha Imperial. Alguns personagens parecem fuzileiros navais espaciais. Existe um verdadeiro psyker, chamado psyker. Existe o “Mundo do Palácio”. Existe até uma referência a uma “autoridade astrológica imperial”.
A IGN pediu comentários à Tundra Interactive após sua remoção, e a empresa teve algumas respostas muito incomuns. A empresa disse ter recebido um aviso de remoção da Valve, dizendo que a própria Games Workshop alegou violação de direitos autorais. Mas aqui está o estranho: as informações da reivindicação vêm da caixa de entrada de infração pública da Games Workshop e do nome “Mal Reynolds”.
O nome Mal Reynolds será muito familiar para os fãs de Firefly/Serenity, pois era o nome do personagem principal interpretado por Nathan Fillion no amado, mas de curta duração, drama de ficção científica. Na época, era considerado improvável que a Games Workshop tivesse um homem chamado Mal Reynolds em seus livros. No entanto, de acordo com a Tundra Interactive, a Games Workshop está de fato por trás do incidente.
Tundra Interactive disse ao IGN que a Games Workshop finalmente respondeu ao desenvolvedor, confirmando que este era o aviso deles, e que o foco estava limitado a uma cena específica no trailer na página da loja Steam, que supostamente poderia dar a impressão de que Void Wars estava relacionado ao Games Workshop. A empresa observa que o elemento em questão é uma “ombreira elevada de grandes dimensões com borda de metal”. E, hum, sim, o trailer de War in the Void apresenta uma imagem do personagem que se parece muito com um Space Marine, completo com “ombreiras convexas grandes com bordas de metal”.
A Tundra Interactive disse ao IGN que discordava da avaliação da Games Workshop, mas retirou o trailer do ar em um esforço para trazer Void War de volta ao Steam e evitar uma longa batalha DMCA. O desenvolvedor insiste que re-uploads poderão ser feitos com ajustes no futuro, mas a primeira prioridade é retomar o trabalho em Void War. Para este fim, Void War está de volta ao Steam.
Aqui está a declaração completa da Tundra Interactive ao IGN:
Para recapitular, a remoção inicial foi desencadeada por um aviso DMCA emitido pela Games Workshop. Na época, não foi possível verificar de forma independente o remetente além do nome e e-mail de contato incluídos pela Valve. O e-mail de contato é a caixa de entrada pública de infrações da GW e lista o nome “Mal Reynolds”, um personagem fictício da série de TV de ficção científica “Firefly”.
Depois de mais de uma semana sem resposta, a Games Workshop finalmente respondeu ao nosso e-mail e confirmou que a notificação era deles. Eles disseram que suas preocupações estavam limitadas a uma cena específica no trailer na página da loja, argumentando que certos elementos podem criar a impressão errada de que Void Wars está associado à Games Workshop, especificamente o que eles descreveram como “ombreiras convexas grandes com bordas de metal”.
Todas as artes do trailer são trabalhos originais criados por nossos artistas. Embora discordemos da avaliação deles, a maneira mais fácil de recuperar o jogo e evitar ficar preso no processo DMCA é excluir o trailer e seguir em frente. Podemos reenviar uma versão atualizada assim que tivermos tempo para ajustar esta cena, mas por enquanto nossa prioridade é entregar o conteúdo e completar o suporte a fontes multilíngues para que possamos finalmente fornecer traduções corretas.
Obrigado por sua paciência e seu apoio esmagador. o7 Comandante.
Tudo vai bem e acaba bem? Talvez. Certamente, este caso mostra que a Games Workshop e “Mal Reynolds” (que espero conhecer um dia) estão prestando muita atenção aos personagens de videogame e suas ombreiras. Isto talvez não seja surpreendente, dado o histórico de proteção estrita da propriedade intelectual da Games Workshop. Por favor, preste atenção! A Inquisição estava observando.
Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.



