A desenvolvedora do Crimson Desert, Pearl Abyss, lançou uma auditoria “abrangente” de todos os ativos do jogo depois de admitir que o uso de imagens geradas por IA na versão final deveria ter sido divulgado.
Depois que o tão aguardado jogo de ação de mundo aberto foi lançado esta semana, os jogadores rapidamente identificaram sinais e pinturas que se pareciam muito com sinais gerados por IA. Brendan Graeber, do IGN, encontrou mais exemplos de imagens de jogos que apresentam sinais de inteligência artificial.
O uso de arte generativa de IA por “Crimson Desert” faz com que “Pearl Abyss” viole Política de conteúdo de IA do Steamque exige que o uso de IA generativa seja divulgado na página da loja do jogo. Até ontem, não havia isenção de responsabilidade na página da loja Steam do Crimson Desert, mas hoje a seguinte isenção de responsabilidade foi adicionada:
Divulgação de conteúdo gerado por IA
Veja como os desenvolvedores descrevem como seus jogos usam conteúdo gerado por IA:
A tecnologia de inteligência artificial generativa desempenha um papel complementar no processo de criação de alguns ativos de suporte 2D.
Quaisquer desses ativos são submetidos ao nosso processo de produção pelas nossas equipes de arte e desenvolvimento, garantindo que atendam aos nossos padrões de qualidade e direção criativa.
Pearl Abyss disse em um comunicado que os ativos gerados por IA foram “inadvertidamente incluídos na versão final”, admitindo que deveria ter divulgado o uso de IA aos jogadores. “Pedimos desculpas profundamente por esses descuidos”, acrescentou a empresa coreana. Agora, está limpando todo o jogo, procurando todos os ativos gerados pela IA e substituindo-os por patches.
A seguir está a declaração completa de Pearl Abyss:
Queríamos responder a questões sobre o uso de inteligência artificial no Deserto Carmesim.
Durante o desenvolvimento, alguns adereços visuais 2D foram criados usando ferramentas experimentais de geração de IA como parte das primeiras iterações. Esses recursos nos ajudaram a explorar rapidamente o tom e a atmosfera nos estágios iniciais da produção. No entanto, nossa intenção é sempre substituir tais ativos por trabalhos que atendam aos nossos padrões de qualidade e direção criativa, após trabalho final e revisão por nossas equipes de arte e desenvolvimento.
Com base em relatos da comunidade, descobrimos que alguns desses ativos foram incluídos inadvertidamente na versão final. Isso não atende aos nossos padrões internos e assumimos total responsabilidade por isso.
Reconhecemos também que devemos divulgar claramente a nossa utilização de inteligência artificial. Embora estas ferramentas sejam utilizadas principalmente durante o início da produção, com a expectativa de que estes ativos sejam substituídos antes do lançamento, reconhecemos que isso não desculpa a falta de transparência.
Pedimos sinceras desculpas por esses descuidos.
No momento, estamos conduzindo uma revisão abrangente de todos os recursos do jogo e tomando medidas para substituir qualquer conteúdo afetado. Os ativos atualizados serão lançados nos próximos patches. Ao mesmo tempo, estamos a rever e a reforçar os nossos processos internos para garantir que somos mais transparentes e consistentes na forma como comunicamos com os jogadores.
Esta é a segunda declaração pós-lançamento da Pearl Abyss nos primeiros dias após o lançamento massivo do Crimson Desert. Dois milhões de cópias foram vendidas em um dia, e Pearl Abyss disse aos jogadores que lançaria um patch para resolver reclamações sobre os controles desajeitados do jogo, até mesmo pedindo desculpas aos jogadores de teclado e mouse.
De acordo com o IGN, Crimson Desert é um grande sucesso no Steam, com quase 250.000 jogadores simultâneosmas a avaliação atual do usuário na plataforma Valve é “mista”. Muitas das críticas dos jogadores giram em torno dos controlesalguns o chamaram de desajeitado e desnecessariamente complexo. Existem também algumas reclamações de desempenho. Por exemplo, Usuários do PS5 se unem para corrigir a causa da visão embaçada ——Este problema também existe na versão para PC.
Pearl Abyss fará questão de resolver as principais reclamações do Crimson Desert o mais rápido possível, a fim de melhorar sua classificação de análise do Steam. Esta semana, o IGN relata como As ações da Pearl Abyss despencaram quase 30%, no que se acredita ser uma reação às avaliações dos críticos. Ontem, o preço das ações da empresa caiu ainda mais 9,78%. De acordo com relatos da mídia empresarial coreana, “Pearl Abyss” passou sete anos produzindo “Scarlet Desert” e o custo de desenvolvimento chegou a 200 bilhões de won (aproximadamente US$ 133 milhões).
Temos muito mais conteúdo sobre o Deserto Carmesim, incluindo Notas de atualização para a atualização do primeiro diaIGNs Revisão do Deserto Carmesime Nossa entrevista de lançamento com o executivo de marketing e relações públicas Will Powers. temos mais um Análise de desempenho do Scarlet Desert PC.
Se você quiser mergulhar no vasto mundo aberto do Deserto Carmesim, recomendamos dar uma olhada em nosso guia A primeira coisa a fazer no Deserto Vermelhomais Coisas que o Deserto Escarlate não vai te contar (Já temos 28 e contando!). Também fornecemos um guia melhor arma inicial Recomendamos pegar, Melhores habilidades para chegar primeiro (inclui um prático explicador do sistema de habilidades) e 34 Dicas e truques essenciais Ajudando você a ter sucesso na Pywel.
Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.



