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O sucessor espiritual do Disco Elysium não consegue afastar seu fantasma

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Desfile Zero: Espiões Mortos Espero que você questione o custo do perdão. Depois de liderar uma equipe de espiões em uma missão fracassada, a protagonista Cascade está disposta a fazer o que for preciso para se reconectar não apenas com outros agentes, mas também com os amigos que decepcionou. Depois de ficar “congelado” por cinco anos e obrigado a cuidar da papelada, Cascade é enviado para a cidade de Portofiro com uma missão e uma chance de redenção.

desfile zero Altamente semelhante Disco Elísioé um RPG de 2019 aclamado pela crítica, estrelado por um detetive desastroso que lida com gerações de desgostos e ressacas que fizeram sua mente se dividir em dezenas de vozes. No papel, isto faz sentido – ambos os jogos são feitos pelo mesmo estúdio, ZA/UM. Mas ZA/UM divulgou Disco Elísio Os estúdios que existem agora são muito diferentes.

Isso tudo porque nos últimos sete anos, o atual ZA/UM e alguns dos membros fundadores que foram demitidos do estúdio em 2022 estiveram em uma disputa aparentemente interminável. Envolve uma decisão judicial que acusa a ZA/UM de roubar Disco Elísio Propriedade intelectual de pessoas que desempenharam um papel fundamental na sua criação, alegada má conduta por parte de membros-chave da equipa, as consequências do desenvolvimento meticuloso impulsionado pelas horas extraordinárias e a indignação da comunidade que considera aqueles que ainda estão na ZA/UM como fura-greves, É dito Ele até recebeu ameaças de morte.

devido a esta, desfile zero Carregando bagagem pesada. Não consigo me livrar de sua sombra Disco Elísio. Do ponto de vista do design, ele se baseia em quase todos os recursos e na excelente mecânica de seu antecessor. Talvez mais notavelmente, esta história fictícia, intencional ou não, parece espelhar situações do mundo real. O peso desta bagagem desfile zero Tanto que não consegue rivalizar com o seu antecessor e forjar a sua própria identidade.

Tudo começa perguntando que tipo de espião você é. Você pode escolher entre arquétipos pré-selecionados ou investir seus pontos em 15 habilidades. Muito parecido em Disco Elísioessas habilidades não apenas ajudam a informar suas jogadas de dados durante conversas e ao realizar ações específicas, mas também ocasionalmente se intrometem na mente de Cascade como entidades independentes. Dependendo de suas escolhas, seu Cascade pode ser um espião experiente em tecnologia, um espião que gosta de ler uma sala e detectar mudanças sutis de atitude ou expressão, ou um espião obcecado por metafísica.

desfile zero Você precisa equilibrar o cansaço, a ansiedade e a insanidade de Cascade, todos agravados por tudo que ela testemunha e pelos erros que comete? Alcance um ponto crítico e você será forçado a perder os pontos de habilidade que investiu. É importante notar que você também pode realizar certas ações para ter mais chances de sucesso, provocando propositalmente uma dessas três condições. É como se o espião estivesse forçando seu corpo e sua mente a atingir seus objetivos, mesmo que isso significasse perder uma parte de si mesmo no processo.

Este esforço incorpora perfeitamente Cascade, já que ela é constantemente assombrada por suas aparições. Esta é a sua característica definidora. Embora a história principal gire em torno da missão, você precisará montar uma equipe para isso, o que significa rastrear seus ex-colegas e avaliar as consequências de seu erro de anos atrás. Cada personagem é quebrado de uma maneira diferente e você não é recebido de braços abertos.

É aqui que entra a espionagem desfile zero Clique para mim. Quando fingi ser outra pessoa em situações estressantes, sempre estraguei tudo. Mas meu Cascade se tornou tão eficaz que eu sabia exatamente o que dizer e quais botões apertar para convocar sua tripulação, apesar de saber que eles corriam o risco de se machucar novamente. Como diz um personagem: “Você os quebra repetidamente, mas eles ainda grudam em você”.

Fonte da imagem: ZA/UM

existir as pessoas fazem jogosNum relatório inicial sobre a situação na ZA/UM em 2023, o escritor e designer principal Robert Kurvitz disse: “Esta empresa arruinou a vida de quatro dos meus amigos mais próximos”. Kurvitz foi demitido em 2022, junto com o diretor de arte e designer Aleksander Rostov e a escritora Helen Hindpere. Este foi um dos muitos dominós que continuaram a cair depois disso, com acusações levantadas principalmente entre Kurvitz, Rostov e os restantes membros da ZA/UM. Tem sido uma longa provação: o relatório inicial da People Make Games tem mais de duas horas de duração e há um Investigação de acompanhamentobem como um documentário separado em cinco partes Sem recortebem como vários outros relatórios e declarações.

O que mais se destaca, porém, é o estúdio dono da propriedade intelectual sem membros fundadorese a controvérsia contínua sobre a participação do estúdio e como ela flutuou ao longo dos anos partes interessadas externas Envolva-se. Houve Taxas de toxicidade Desenvolvedores atuais e antigos, funcionários afirmam Kuvitz, em particular A colaboração é um desafio. ZA/UM já foi processado demissões e relatório O projeto foi cancelado e, para complicar ainda mais, mais quatro empresas foram fundadas por ex-membros da equipe. Ironicamente, o sucesso Disco ElísioVendendo mais de 5 milhões de cópias, inevitavelmente transformou uma obra de arte romantizada em um produto. O resultado é que todos estes desenvolvimentos vão contra o seu espírito anticapitalista original.

ausente discotecaSeu principal pensamento criativo é óbvio. Há um claro salto tecnológico na forma como o jogo funciona e na aparência e sensação do Portofiro. No entanto, a escrita e a construção do mundo não são tão elegantes e atraentes. A história principal é bastante cautelosa, a cidade é bastante condensada, a maioria dos personagens carece de profundidade e algumas das opções de diálogo de Cascade parecem memes online. Ver “Kiss Now” e “Big If It’s Real” me deixa desconfortável como uma tentativa de recapturar o sentimento anticapitalista Disco Elísio Frases descartáveis ​​como “O sonho é burguês” parecem uma estranha tentativa de recuperar o espírito original.

As questões em curso dentro e fora da ZA/UM permaneceram na minha mente muito depois de os créditos terem rolado. Não consigo parar de pensar nos desenvolvedores que se juntaram como fãs Disco Elísio e foi forçado a corresponder a expectativas altíssimas ao mesmo tempo em que foi pego no fogo cruzado de disputas envolvendo equipes criativas que não faziam mais parte do estúdio. No estilo ZA/UM único, desfile zero transmite as preocupações e frustrações do estúdio, ao mesmo tempo que reflete inevitavelmente ambos os lados da história geral, deixando muito espaço para interpretação.

Como Cascade, fiz o que tinha que fazer enquanto buscava o perdão. Manipulei velhos amigos para que se juntassem a mim num último trabalho, enganei aqueles que confiavam em mim para obter informações e deixei várias tarefas sem resposta que sem dúvida terão consequências para uma cidade onde nunca mais pisarei. existir desfile zerovocê pode escolher a máscara que usará. Force os lançamentos de dados certos, escolha as palavras certas e você poderá se convencer de que estava fazendo a coisa certa o tempo todo.

Desfile Zero: Espiões Mortos Ele será lançado no PC em 21 de maio.

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