Início ESTATÍSTICAS Painel de artesanato da 2ª temporada de ‘Fallout’

Painel de artesanato da 2ª temporada de ‘Fallout’

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Adaptar um trabalho querido como Fallout traz muitos riscos e oportunidades. Para muitos cineastas, a oportunidade de atuar na caixa de areia de um mundo tão rico é a realização de um sonho, mas também obriga a lidar com os altos padrões dos fãs e a pressão de encontrar seu próprio estilo em algo que você tanto ama.

Ao que tudo indica, a equipe por trás do Fallout do Prime Video enfrentou esse desafio perfeitamente. O programa de sucesso adota a iconografia do querido jogo ao mesmo tempo que continua a se estabelecer como um dos programas mais criativos da televisão.

Em um evento recente em parceria com o Prime Video, o produtor executivo e showrunner de Fallout, Geneva Robertson-Dworet, o designer de produção Howard Cummings, a figurinista Dayna Pink, o editor Ali Comperchio, o supervisor de efeitos visuais Jay Worth e o astro Aaron Moten se juntaram a Jim Hemphill da IndieWire para uma ampla conversa sobre o processo criativo do programa. Cada artista enfatizou a importância de respeitar o material original e ao mesmo tempo buscar oportunidades de inovação.

“Então, ter que recriar coisas do jogo com muita precisão é um desafio incrível, e esses artistas também têm que criar coisas novas através do jogo porque nosso show também vai para uma parte do mundo Fallout, mas não especificamente do jogo”, disse Robertson-Deworet. “O desafio era duplo, tanto guiar e criar seu próprio mundo, mas também ser muito, muito real e preciso para o jogo em outros momentos.”

A equipa deixou claro que não eram aceitáveis ​​cópias de jogos nem criações completamente irreconhecíveis, sublinhando que o espírito de colaboração entre departamentos permitiu encontrar o meio-termo perfeito.

“Acho que a beleza deste show para mim é que há um ponto de partida e temos uma linguagem de jogo que gostamos, mas é ‘sim’”, disse Pink. “Temos um ponto de partida, mas é mais do que isso. É isso, e depois aumentamos o volume. É um pouco como uma ‘tocada na coluna’. “Vamos marcar a hora para 11 horas.”

“Eu sempre digo que tentamos dar um ao outro um playground seguro para brincar, para que ele não me deixe de fora e sempre diga: ‘Ei, Jay, tenho uma ideia’, e sempre sei que é realmente uma boa ideia e realmente ajuda o show e faz com que todos pareçamos bem”, acrescentou Voss. “Mas tem sido muito divertido poder colaborar na construção de um mundo e fazer com que tudo corra tão bem por causa dessa colaboração.

Morten explicou que foi o trabalho árduo de sua equipe offline que melhorou seu desempenho como ator. Ele observou que, embora muitas cenas tenham existido apenas por um curto período de tempo, a atenção aos detalhes ajudou a criar uma temporada de grande televisão que durou para sempre.

“Alguns de nossos dias favoritos foram trabalhar no set por oito horas e depois ele foi demolido. Eu tinha certeza de que seria completamente destruído”, disse Moten. “Mas alguns dos textos mais bonitos e tanto tempo dedicado a cada detalhe deste show realmente fornecem um trampolim para sua imaginação como ator.”

A 2ª temporada de Fallout já está sendo transmitida no Prime Video. Assista ao painel completo, apresentado em parceria com a Amazon, no vídeo acima.

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