Star Wars Zero Company foi originalmente criado como um jogo no universo Titanfall.
Como parte de um relatório maior sobre Star Wars Zero Company, Stephen Totilo dos arquivos do jogo revela muitos detalhes interessantes sobre o desenvolvimento do jogo. A manchete era que a maior parte do estúdio foi dispensada poucas semanas antes do lançamento devido à falta de dinheiro do Bit Reactor, mas havia esperança de que os funcionários seriam recontratados após o sucesso do jogo. No entanto, há outra coisa interessante: Zero Company não foi originalmente concebido como um jogo Star Wars.
O Game File desenterrou documentos legais relacionados a um processo judicial entre os líderes do Bit Reactor que fornecem uma visão geral do desenvolvimento da Zero Company. O diretor Greg Foertsch trabalhou com a cofundadora do estúdio Alison Kelly para desenvolver uma proposta para o jogo tático, o que acabou levando a uma reunião com o cofundador da Respawn Entertainment, Vince Zampella. O falecido executivo do jogo pediu a Foertsch que fizesse uma proposta baseada no próprio IP da Respawn, o que significa que o jogo estaria conectado ao universo Titanfall.
O arquivo do jogo observa que o tom está diretamente ligado ao Apex Legends, que se passa no mundo de Titanfall, mas não está claro se sua mecânica exclusiva retornará ou se eles serão enraizados em personagens heróis de Apex Legends, semelhante ao próximo jogo Rainbow Six Tactics. Zampella finalmente recusou a oferta para o jogo de táticas do universo Titanfall e, em vez disso, pediu à equipe que tentasse novamente, desta vez com o IP Star Wars, no qual a Respawn estava fortemente envolvida.
Respawn é o criador do jogo Star Wars Jedi e também trabalhou no jogo Star Wars FPS descartado, então não é surpresa que eles estejam interessados em expandir o IP com outros gêneros. E quis o destino que nascesse a Star Wars Zero Company. O jogo foi uma das maiores surpresas de 2026, recebendo ótimas críticas e um número impressionante de jogadores simultâneos no Steam. No fim de semana, o jogo alcançou 77.889 no Steam e recebeu forte boca a boca nas redes sociais.
Cade Onder é freelancer da equipe de notícias do IGN. Ele cobre todas as coisas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter @Cade_Onder.