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Substituído, This Is the Police, 3 outros desenvolvedores se unem sob a bandeira cooperativa “Nova Assembly”

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Cinco estúdios de jogos independentes – incluindo o desenvolvedor do próximo Substituído e a equipe por trás dos próximos Heroes of Might e Magic: Old Age – uniram forças em alguma forma de parceria para apoiar uns aos outros no desenvolvimento e marketing, com o objetivo de eventualmente criar sua própria marca editorial co-proprietária.

Sad Cat Studios (substituído), Unfrozen (Heroes of Might and Magic: The Old Age), Weappy (This is the Cop), VEA Games (Nikoderiko: The Wizarding World) e Game Garden (Farmdale) não serão mesclados; cada um deles permanecerá estúdios independentes. No entanto, a Nova Assembleia pretende apoiar o sector do jogo face aos despedimentos e ao aumento do desenvolvimento e à publicação da incerteza, partilhando recursos de uma forma mutuamente benéfica.

Denis Federov, fundador da Unfrozen e novo CEO da Nova Assembly, disse: “Reunir cinco estúdios de jogos promissores e bem-sucedidos comercialmente em uma única estrutura de holding não apenas permitirá que os criadores de projetos de jogos ambiciosos compartilhem a valiosa experiência acumulada ao longo dos anos, mas também farão um uso mais eficiente e estratégico dos recursos compartilhados. Tudo isso sem comprometer a independência criativa, que em última análise continua sendo um fator-chave de competitividade no mercado desafiador de hoje”.

Ilya Yanovich, cofundador da Weappy e novo diretor criativo da Nova Assembly, acrescentou: “Em um mundo onde cada vez mais entregamos o controle aos algoritmos, estamos unindo forças com pessoas que pensam da mesma forma para aprimorar o elemento humano: trocando ideias humanas, fornecendo apoio humano uns aos outros e tomando decisões humanas em conjunto”.

O estúdio lançou carta aberta O site da Nova Assembly diz em parte: “Apoiaremos uns aos outros com recursos. Se uma equipe acaba de lançar um jogo de sucesso e outra equipe precisa de apoio financeiro, podemos resolver o problema internamente e evitar compromissos devastadores.”

“Apoiaremos uns aos outros com conhecimento e tecnologia. Se uma equipe precisa de um especialista com um conjunto de habilidades específicas para enfrentar um desafio específico, é muito mais inteligente trazer temporariamente alguém de outra equipe em vez de procurar ajuda externa. Se uma equipe desenvolver um editor de conversação flexível ou projetar um processo ou otimização inteligente, todos deverão ser capazes de se beneficiar.

“Pretendemos estabelecer o nosso próprio braço editorial. Valorizamos todos os parceiros com quem trabalhamos atualmente, mas daqui para frente queremos ser aqueles que decidem como comercializamos e distribuímos os nossos jogos. Queremos ter linhas diretas de comunicação com o nosso público e as diversas plataformas de jogos.

“Claro, o resultado final é este: fazer jogos é difícil; fazer jogos é assustador; e não há nada mais gratificante do que a sensação de que você não está sozinho em seus esforços. É sempre bom compartilhar seus sucessos com os amigos – mas ainda mais importante é saber que existem pessoas dispostas a compartilhar o fardo de seus erros e erros – para que todos possamos ser corajosos o suficiente para assumir riscos criativos.

substituir(Adicione-o à lista de desejos ou jogue a demonstração no Steam Se você estiver interessado) estará disponível para PC e Xbox em 14 de abril (incluindo o primeiro dia do Game Pass). “Heróis Invencíveis: Era Antiga” (Adicione-o à lista de desejos ou jogue a demonstração no Steam Se você estiver interessado) estará disponível em Acesso Antecipado em 30 de abril. “A Imortalidade do Goldman Sachs” (Adicione-o à lista de desejos ou jogue a demonstração no Steam Se você estiver interessado) Ainda não há janela de lançamento.

Ryan McCaffrey é editor executivo do IGN Previews e apresentador do programa semanal do IGN sobre Xbox, Podcasts desbloqueadose nosso talk show de semi-aposentadoria, IGN não filtrado. Ele é de North Jersey, então é “presunto Taylor”, não “rolo de porco”. Debate com ele no Twitter: @DMC_Ryan.



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