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Você pensaria que o conceito de super-herói seria perfeito agora; quem ainda tem lugar para desorganizados dispersos com comportamento duvidoso e hábito de xingar, mas que se encontram contra todas as probabilidades e se tornam um viajante que encontrou família? Porém, em episódio do AdHoc Studios, a opção narrativa do jogo; CartasEle não me decepcionou.
Informações de revisão
Rostra listou: PC
Disponível em: PC, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Data de lançamento: em 22 de outubro de 2025
Os jogos de contar sua própria aventura já existem há muito tempo
AdThis é o primeiro jogo criado por estudantes juntamente com outras equipes veteranas de jogos da Telltale, então faz sentido tentar capturar o espírito que tornou as histórias da Telltale tão memoráveis em primeiro lugar. Desde o primeiro episódio eu fiquei encantado Cartase percebi o quanto sentia falta dessas histórias interativas depois de uma longa ausência.
Com seu tempo de execução de oito episódios; Cartas É estruturado como uma série de TV animada e também tem uma animação distinta e um estilo de arte divertido que se destaca como painéis de quadrinhos. Felizmente, porém, este não é apenas mais um drama comum de super-heróis que está no ar nos últimos anos. Sim, tem o humor negro e a violência que normalmente estão presentes nessas histórias, mas este jogo consegue se mostrar com sucesso como invencível, criançasou pacífico pelo original o suficiente.
Cartas É um dispositivo de comédia e também uma história de redenção em sua essência. Mas não é Robert quem pergunta; em vez disso, a equipe é forçada a decolar.
Na SDN, o trabalho de Robert é liderar o Z-Team, um grupo de supervilões e anti-heróis recrutados para fazer o bem. Drama, rivalidade e alguma hilaridade podem ser encontrados nesta série, bem como piadas sexuais frequentes, mas em sua essência; Cartas Conta uma história fictícia sobre segundas chances e prova que há mais em você do que seus erros do passado.
Quando ele lidera a equipe, a escolha de como abordar a personalidade de Robert depende do jogador, e suas escolhas terão efeito sobre as pessoas ao seu redor. Minha versão de Robert era um cara legal e compassivo que acreditava na equipe e, por meio de certas opções de diálogo, o jogo faz um ótimo trabalho ao humanizar os ex-criminosos por meio de brincadeiras espirituosas, piadas cafonas, mas muito engraçadas, momentos de coração que fornecem uma visão por trás da máscara e o ambiente familiar natural que vem com ela.
Enquanto tudo isso acontece, há também a ameaça do antagonista principal, The Cover, interpretado pelo excelente Matt Mercer. A capa carece de presença geral na narrativa principal até o final do jogo, e eu gostaria de ter passado mais tempo explorando sua história com Robert. Quando ele finalmente o faz, sua chegada apresenta uma luta emocionante que compensa graças a uma construção de jogo sólida e ao quanto investi na reabilitação do Z-Team.
Da mesma forma, eu esperava mais da história de Robert, uma visão mais aprofundada de seu relacionamento com seu pai super-herói ausente e como era sua vida como Homem Mecha antes de se envolver com o Z-Team, e que eu adoraria ver uma visão mais profunda das possíveis consequências do tempo.
marcando o ponto para salvar o dia
Como uma aventura interativa de contar histórias; Cartas permite que você relaxe e reproduza a história enquanto clica nas opções de conversa preferidas. Mas, além disso, e da implementação de missões QTE que parecem muito jovens quando combinadas com cenas de batalha substanciais, o jogo oferece outras maneiras de se sentir mais envolvido na criação do estado mundial preferido.
Durante os turnos de Robert no SDN é onde o núcleo da jogabilidade acontece e onde você deve usar seus talentos para designar heróis para missões estrategicamente por LA, correspondendo aos requisitos das características dos personagens e seus atributos de maior sucesso.
É um simulador de gerenciamento, com diferentes missões que apresentam desafios únicos, pedindo que você use sua iniciativa para descobrir o melhor curso de ação, ao mesmo tempo em que completa uma grande série de minijogos que são incrivelmente recompensadores ao realizar suas tarefas.
Para jogadores que buscam um momento mais descontraído, o jogo também oferece o Modo Cinematográfico, que desativa QTEs na história principal, e a opção de projetos de hacking ilimitados, para que você não precise se estressar em bagunçar e destruir seu jogador.
Missões e treinamento de heróis também andam de mãos dadas. Dependendo de seu desempenho durante os turnos, os heróis podem ganhar XP que pode aumentar seus atributos e desbloquear habilidades adicionais que aumentam suas chances de obter as melhores notas.
As habilidades de sinergia entre um par de heróis também podem fazer ou destruir um trabalho, e atingir a sinergia máxima adicionará outro grande bônus à sua taxa de sucesso. Os heróis também possuem características particulares, que os tornarão adequados ao pedido do salutador, como um comboio de fugitivos, necessário para alguém de grande valor e combate permanente; esse trabalho para Punch Man ou Golem. Está tendo problemas com a ameaça de demônios? Malevola é a melhor aposta.
Escolhas pessoais, pontos baixos morais e eventos narrativos, como alguém saindo mais cedo do trabalho ou heróis sabotando uns aos outros, também podem afetar seus turnos diários. A certa altura, o jogo pede que você seja uma nova adição ao Z-Team, o novato Waterboy ou o famoso Fenomaman, ou o escolhido terá um impacto positivo e negativo em suas missões.
Se você quiser Waterboy, ele é um personagem fraco desde o início com atributos ruins, mas a lousa está limpa, você pode construí-lo como quiser, e investir XP em sua evolução o torna um lutador ágil. Por outro lado, se você adicionar Phenomaman ao seu time, ele é incrivelmente forte desde o início e pode facilmente completar várias missões, mas tem um debuff terrível que o deixa triste quando a missão não falha.
Todo o conceito é inspirado e parece uma evolução no gênero narrativo longo, dando ao jogador mais autonomia do que simplesmente escolher certas opções de diálogo.
Cadeias de construção
O jogo consiste em oito episódios, com cada suspense me deixando na ponta da cadeira, mas, ah, como eu gostaria que houvesse mais, se ao menos eu pudesse passar mais tempo com esses personagens. Antes mesmo de chegar ao fim, todos os membros do círculo de Robert, fosse o ansioso, mas encantador, Waterboy, o carismático Prisma com seus poderes enganosos, o diabo sob o comando de Malevola ou o literal morcego Sonar, cresceram em mim.
Não houve um único membro do Z-Team de quem eu não gostasse o suficiente para me afastar do meu time, e isso se deve principalmente ao fato de que cada herói distinto dentro do grupo é escrito e apresentado, e lança aquelas vozes fantásticas.
Os laços que Robert constrói com o Z-Team, bem como com personagens acompanhantes como Chase e Royd, parecem tão autênticos que eu não quis me despedir no episódio final.
Mas para mim a estrela brilhante foi Invisigal, publicado pela incrível Laura Bailey, uma barão ladrão machucada e complicada à espera de um herói. Sua química com Robert é um dos elementos mais fortes do jogo e da trama, que rapidamente se tornou um personagem da matilha, igualando a energia do sarcástico Aaron Paul, que também é excelente em seu papel.
Cartas É excelente em quase todos os aspectos, mas meus amados super-heróis são o destaque do jogo. Robert Robertson, como qualquer integrante do Z-Team, além de acompanhar personagens como Chase e Royd, se destaca por sua personalidade única e pelo excelente trabalho de voz de todo o elenco.
Sim, Cartas também apresenta romance, mas não é um aspecto arraigado do jogo, ao contrário de outros jogos de discriminação pessoal que decepcionam seus parceiros. Isso não é necessariamente negativo, mas suas opções são muito limitadas ao Invisigal ou ao Blonde Blazer, e ambos são tão interessantes quanto o outro.
O fato é que o Z-Team é composto por um monte de ótimos personagens que eu adoraria explorar em jogabilidade adicional se tivesse a oportunidade além dos relacionamentos platônicos.
No entanto, embora tudo parecesse estar no cerne da vitória com prioridade, às vezes parecia que o jogo estava me empurrando para isso de qualquer maneira, tanto que quase parece que é dela e de Robert. casamento canônico
Existem também muitos pontos no jogo onde suas decisões farão ou quebrarão o vínculo de poder com Visi, e mesmo que você não a namore, seus principais papéis na narrativa apresentam grandes repercussões de acordo com suas decisões, até mesmo um desfecho ambíguo que deixa dúvidas sobre a possibilidade da 2ª temporada.
Você está pronto para jogar?
Jogue se…
Não jogue se…
acessibilidade
Cartas Ele oferece vários recursos de acessibilidade, incluindo um modo cinematográfico que transforma QTEs em missões, opções infinitas de tentativa de hacking, um modo daltônico com opções intensivas, monitoramento de mudança visual e efeitos aditivos e opções de tamanho muito fino.
Alguns filtros também substituem músicas licenciadas e oferecem opções de censura para palavrões e visuais adultos.
Como revisei o Expedito?
Levei cerca de 13 horas para concluir Cartas no meu Jogo para PC com meu teclado Logitech G G715 e mouse de jogo sem fio Logitech G703, que inclui apenas o enredo principal usando o modo interativo principal do jogo.
Também testei o Modo Cinematográfico, que inverte QTEs, em um monitor de jogos 4K Gigabyte M28U de 28 polegadas, repeti várias missões para encontrar resultados alternativos e comparei elementos da jogabilidade do jogo. Telltale é The Walking Dead e Um lobo entre nós.
Revisado pela primeira vez em dezembro de 2025



