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CEO do Xbox diz que as margens atuais “não podem continuar” em público para a equipe

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À medida que os Jogos Olímpicos de Verão se aproximam, é um momento apropriado para reflexão. Não só vimos isso anunciado em jogos legais (e tem havido muitos), mas também na indústria que nos últimos anos viu novas complicações criativas e artísticas na forma de demissões profundas, cancelamentos e fechamentos de estúdios. O Xbox mostra sua introspecção.

O novo CEO Asha Sharma e o diretor de conteúdo Matt Booty fecharam um memorando público liderando os funcionários do jogo nos primeiros 100 dias de mandato de Sharma Xbox. Os sequestradores estão muito tristes.

Em primeiro lugar, a simples matemática de adicionar a receita do Xbox ao sucesso não é. “Excluindo a atividade da Blizzard King, nos últimos cinco anos gastamos mais de US$ 20 bilhões em investimentos contínuos em nosso conteúdo, plataforma e suporte, mas nossa receita anual diminuiu quase meio bilhão nesse período”, afirmam os executivos. “Isso não pode continuar.” Eles também reconhecem o impacto do RAMaggedon: “só podemos fazer quantos consoles os jogadores quiserem comprar, e trabalhamos em um novo modelo e parcerias para hardware enquanto permanecermos na Helix”. (Helix, neste caso, é Project Helix, codinome do novo console Xbox).

Depois, há o FUTEBOL, uma admissão renovada de que o Xbox ainda não consegue apoiar os muitos fãs que tinha no final de 2010, em um esforço para expandir suas ambições de jogos originais. “Descobrimos que foi ampliado, alterando os planos no campo de conteúdo mais prontamente disponível”, disse a dupla, observando em outro lugar que existem tantos jogos bons, sem mencionar uma infinidade de outras formas de entretenimento, “Daqui para frente, nossa competição é a atenção”.

Embora o memorando não chegue a dizer que as demissões estão chegando, o relatório é uma Bloomberg enfatizou o que é mais provável que seja compartilhado nas entrelinhas. Fontes disseram à publicação que cortes substanciais estão no horizonte para o Xbox. Embora o partido não tenha oferecido detalhes sobre o seu alcance, espera-se que a meta comece em julho, após o final do ano fiscal da Microsoft, em 30 de junho.

É uma situação cruel para a Xbox, que já viu vários milhares de empregos eliminados em 2024 e novamente em 2025. Mesmo que a empresa caia novamente e a abandone, prometendo novos jogos neste verão, ainda não ficará presa nos seus problemas. Foram necessários vários anos de decisões questionáveis ​​para cavar o buraco em que o Xbox se encontra atualmente. Serão necessários vários anos com uma abordagem paciente e sustentável, e talvez não uma pequena fortuna, porque o negócio se desenvolve. Não há sombra de Sharma ou de seu antecessor, Phil Spencer. Esta é apenas a natureza de um dos impulsionadores de um negócio gigante de máquinas como a Microsoft, onde os objetivos de criar videogames e hardware de videogame incríveis muitas vezes não estão alinhados com os objetivos de investir e fazer os acionistas felizes.

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