A FIFA planeja criar avatares 3D habilitados para IA de todos os jogadores da Copa do Mundo de 2026 para aumentar a tecnologia semiautomática de impedimento do torneio.
Isso significaria fazer varreduras digitais de todos os 1.248 jogadores do elenco de 26 jogadores de 48 equipes.
Cada jogador entrará em uma câmara para ser escaneado, um processo que deve levar apenas um segundo e precisa ser feito apenas uma vez durante a sessão de fotos pré-torneio.
A FIFA diz que a varredura “captura dimensões altamente precisas de partes do corpo” para tomar decisões mais precisas.
Ele espera que isso signifique que os oficiais do torneio serão capazes de “rastrear os jogadores de forma confiável durante movimentos rápidos ou interrompidos” e diz que as decisões finais serão “mais realistas e mais envolventes”.
Houve polêmica na Premier League no início desta temporada, quando o gol do Newcastle contra o Manchester City foi mantido.
Ruben Dias apareceu para saltar em um gráfico de impedimento semiautomático. Não correspondia às imagens televisivas do jogo.
A FIFA espera que análises precisas de cada jogador possam melhorar a forma como essas decisões são mostradas aos torcedores.
A tecnologia foi testada na Copa Intercontinental da FIFA, com jogadores do Flamengo e do Pyramids FC sendo escaneados antes da partida em dezembro.
A FIFA anunciou no mês passado que estava testando uma nova tecnologia que poderia determinar se a bola sai de jogo antes de um gol ser marcado. Também desenvolveu ‘entretenimento 3D em tempo real’ para tomar decisões de impedimento on-line fora da linha.



