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Eu ligo: O filme Elden Ring fará jus ao sucesso dos filmes Mario

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Como jogador, gosto da recriação atual de adaptações de videogame. Seja a nova animação 3D Filme Super Mario Galaxy ou * Filmes do Sonic ou uma série de TV premiada como O último de nós, Precipitação e Cyberpunk: EdgerunnersHollywood agora está repleta de criadores que realmente atendem aos fãs de jogos, uma mudança em relação à década de 1990, quando as licenças eram frequentemente compradas para lucrar com públicos menores.

na segunda-feira A24 O elenco foi revelado como uma adaptação live-action Anel Elden um filme dirigido por Alex Garland (Guerra Civil, Aniquilação) e 3 de março de 2028. Embora pareça promissor no papel, é difícil ignorar a escala do ataque, um jogo conhecido por seus protagonistas sem personalidade, questões enigmáticas e complexas. No entanto, há razões para acreditar que poderá se tornar uma das adaptações de videogame de maior sucesso.

Para começar, A24, o estúdio por trás da produção, é conhecido por filmes aclamados como The Brutalist, Moonlight e Everything Everywhere All Together – todos filmes muito diferentes que seguem visões humanísticas únicas. Embora o estúdio normalmente faça filmes menores com orçamentos inferiores a US$ 50 milhões, o filme Elden Ring excede a média. um orçamento de US$ 100 milhões.

O arquivo já foi carregado e foram postadas as imagens que mostram o que parece ser uma recriação quase perfeita de locais e cenas do jogo. Na quarta-feira, o filme foi carregado no YouTube por uma multidão torcendo pelo personagem enforcado Comendo estercoQuase um momento antes do jogo de abertura” introdução cinematográfica.

É incrível assistir a um pequeno clipe de um personagem que não é central na história, mas é retratado com tanta precisão. Minha maior preocupação, porém, é a história do Elden Ring. Ao contrário de algumas outras adaptações em desenvolvimento, como Encalhamento da MorteThe Legend of Zelda e Resident Evil, Elden Ring é um jogo com um DLC (A sombra de Erdtreee spinoff de um jogador (Chuva noturna). Aquilo é.

Além disso, o desenvolvedor FromSoftware dá um grande impacto no jogo, embora não no sentido tradicional de leitura de diálogos ou documentação. Mas, como em outros títulos, concentra-se na natureza do mundo e nas descrições do mundo, armas, armaduras e feitiços.

Essa abordagem de construção de mundo, usada pela primeira vez pela Software em Demon’s Souls de 2009, é como um quebra-cabeça. Mas em vez de peças para formar uma imagem, trata-se de pegar duas ou três frases e construir um livro inteiro. Literalmente, os fãs que criam vídeos no YouTube sobre a história do jogo agora estão comendo Livro de 400 páginas.

Não só há uma grande quantidade de conhecimento para desenterrar, como o escopo do Elden Ring é imenso. A história principal do jogo segue a jornada do personagem do jogador para se tornar um Elden Lord nas terras do Inter, um deus acima das misteriosas terras imortais. Esse problema é moldado por guerras e traições que ocorreram muito antes dos acontecimentos do jogo. É como se a temporada de Game of Thrones se desenrolasse, que coincide com George RR Martin ajudando a desenvolver a história do Elden Ring.

Felizmente, há esperança de que o diretor Alex Garland entenda a tarefa na hora de adaptar Elden Ringo. Ao contrário das adaptações anteriores de videogame, onde os roteiristas muitas vezes trabalhavam para dar sentido às histórias dos jogos e forçá-las a uma estrutura de 90 minutos, esta produção é liderada por um fã do jogo.

UM Artigo de Nova York Há cerca de um ano, A24 contou a história de Garland e Noah Sacco, chefe do estúdio cinematográfico. Sacco visitou Garland, que se interessou muito pelo jogo e propôs uma adaptação para o cinema. Sacco aprovou a ideia e Garland começou a escrever um roteiro de 200 páginas que incluía 40 páginas de recursos visuais. Mais tarde, os dois foram ao Japão em busca da aprovação do diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki. O conhecimento de Miyazaki sobre o jogo impressionou Garland, que o completou pelo menos sete vezes – Um grande feito, considerando que leva 60 horas ou mais de batida.

Ainda não sabemos quando eles irão explorar o filme Elden Ring. Uma suposição é que poderia ser uma prequela, ambientada em Shattering, uma história do jogo que prepara o cenário para a história atual do jogo. Conhecimento extenso envolve essas coisas, e como FromSoftware deixa muitos detalhes abertos à interpretação, há espaço para Garland forçar a narrativa a evoluir enquanto permanece fiel ao material original.

Olhando para todos os elementos desta produção, as partes estão no lugar certo para um filme de sucesso. O esforço lucrativo do estúdio o torna um dos maiores investimentos em adaptações de videogames, liderado por um diretor que é um fã dedicado. Ele tem a aprovação do autor do jogo, que não concede licença facilmente Martin também esteve envolvido na operação. O filme Elden Ring tem potencial para ser não apenas uma adaptação digna, mas uma das melhores adaptações de videogame já feitas.

Certamente há esperança.



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