Brandon Stirrup excluiu seus comentários no X um dia depois de dizer que a inteligência artificial é amplamente utilizada na indústria de jogos.
A IA generativa é um dos tópicos mais controversos no desenvolvimento de jogos no momento, e se é o futuro do meio ou um obstáculo temporário depende de para quem você pergunta. O gerente de estratégia do Xbox, Brandon Stirrup, recentemente opinou sobre o debate, alegando que o Xbox está atualmente usando inteligência artificial para desenvolver jogos, e que aqueles que dizem que não estão apenas “fingindo”. Pouco depois, Stroup desativou suas contas nas redes sociais (embora suas postagens fossem Arquivado em outro lugar), gerando discussão sobre qual papel a IA generativa realmente tem ou deveria ter no desenvolvimento de jogos.
De certa forma, não é nenhuma surpresa saber que o Xbox usa inteligência artificial na medida que Stirrup sugere. Xbox O recente anúncio do Xbox Labs foi, pelo menos em parte, uma resposta à tendência crescente de portas de jogos codificadas por IA; o anúncio sugeria fortemente que a nova equipe também usaria IA, mas não chegou a ser explícito sobre isso. O fato de a Microsoft, proprietária do Xbox, também ser um ator importante no desenvolvimento da inteligência artificial fez com que o Xbox Alvos do boicote ao BDS Devido ao uso de inteligência artificial pelos militares israelenses. Embora o Xbox ainda não tenha assumido oficialmente uma posição sobre o uso de inteligência artificial para desenvolver jogos, outros desenvolvedores estão esclarecendo sua posição na prática.
Todo mundo está realmente usando inteligência artificial no desenvolvimento de jogos?
Especialmente entre os maiores estúdios de jogos, há uma insistência de que a IA generativa deve ser usada para acelerar o desenvolvimento de jogos. Desenvolvedores como Capcom, Square Enix, Sega, Nexon e Activision já estão usando IA em seus jogos, ou se comprometeram a fazê-lo. quinze dias A desenvolvedora Epic Games tem sido particularmente franca sobre o uso de inteligência artificial, com o CEO Tim Sweeney promovendo-a ativamente nas redes sociais. Vários estudos da indústria de jogos também encontraram taxas de adoção de IA extremamente altas (cerca de 90%), embora o seu grupo limitado de participantes e a definição de IA levantem questões sobre se as suas respostas são representativas.
Por outro lado, há muitas pessoas na indústria de jogos que se opõem abertamente à IA generativa. É importante notar que esses estúdios tendem a ser estúdios independentes menores, sem acionistas para impressionar, promovendo economia de custos com IA. Esses estúdios incluem casaco Editora Finge, Vale das Estrelas Desenvolvedor ConcernedApe e Cledding Desenvolvedor Strange Scaffold e muito mais. É impossível determinar quantas pessoas na indústria estão realmente usando IA devido ao grande número e variedade de estúdios de jogos, mas as afirmações de que “todo mundo” está usando IA são patentemente falsas.
Há uma divisão semelhante entre os jogadores sobre se a geração de IA deve ser adotada ou evitada a todo custo. Embora alguns tenham simplesmente abraçado a IA como parte do futuro dos jogos, outros comprometeram-se a evitar jogos que utilizem a tecnologia inteiramente devido aos seus custos ambientais, questões laborais ou preferências puramente estéticas. Isso leva a coisas como extensão do navegador Isso torna as divulgações de IA do Steam mais visíveis e os esforços populares dos desenvolvedores para implementar tags Prove que seus jogos não contêm inteligência artificial.
O que a IA generativa realmente significa para os jogos
O uso mais controverso da IA vem da geração de ativos que aparecem no jogo final. Às vezes eles são incluídos de propósito, como finais‘Usando sons gerados por inteligência artificial. Mais comumente, os desenvolvedores afirmam que os recursos de arte encontrados em jogos finalizados foram destinados a serem usados como espaços reservados e depois removidos, como foi o caso recentemente. deserto carmesim. Muitos jogadores e desenvolvedores sentem-se justificados em usar IA para gerar código, mesmo que se oponham a ela em outras áreas.
O impacto da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos como um todo é difícil de definir. Embora a IA não seja capaz de criar jogos que valham a pena jogar sem o apoio generalizado de programadores qualificados, permanecem preocupações de que os executivos possam usar a promessa da IA para apoiar despedimentos, e se a IA acabará por tornar os jogos mais fáceis de desenvolver permanece uma questão em aberto. Uma tendência clara é a proliferação de jogos “lixo” de baixa qualidade, muitas vezes copiados diretamente de outros projetos, como mostra o grande aumento de jogos de IA no evento de demonstração Steam Next Fest. É claro que a inteligência artificial está mudando a forma como muitos jogos são feitos, mas ainda não se sabe como serão essas mudanças.



