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Mouse: PI For Hire Review: Atirador competente transbordando de coelhos de carro

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Como um tolo jogador de esperança, sentei-me na escuridão da minha casa, rezando para que o jogo brilhasse o suficiente para continuar vivo. Uma foto em preto e branco em uma cidade cheia de ratos? Um estilo clássico de animação de desenho animado? Uma trama noir de gumshoe? As idiossincrasias estão empilhadas como blocos de Jenga, e um elemento errado pode fazer tremer toda a torre. Mas nem sempre está a caminho da Gamer Town, onde dezenas de promessas são promissoras e algumas pessoas corajosas realizam seus sonhos com sucesso.

Mouse: PI For Hire, o tão aguardado jogo de tiro independente em primeira pessoa lançado no dia 10, finalmente será lançado na quinta-feira após seis anos e teasers, e por um preço modesto de US$ 30 para arrancar. Embora os criadores do estúdio polonês Smoke Games afirmem que o visual do jogo foi em grande parte inspirado no tipo de animação “boot rub” dos anos 1930, popularizada pelos desenhos animados de Betty Boop e Fleischer, não é difícil ver as semelhanças visuais com Steamboat Willie, o personagem preto e branco que precedeu Mickey Mouse. A lot of Mouse: PI Appeal for Hire em um estilo cartoon vintage que se opõe a tiroteios intensos – e depois de meia dúzia de horas de jogo, isso faz muito do seu charme.

Mas ajuda a descobrir que o estilo visual bastante complexo da narrativa está repleto de elementos clássicos. Os jogadores controlam Jack Pepper, um obstinado investigador de heróis de guerra cujo interesse no caso de pessoas desaparecidas o leva das luzes brilhantes da melhor sociedade de Mouseburg a um beco decadente e perigoso ponto fraco do crime, descobrindo uma vasta conspiração no processo.

Mouse: PI Nam Hire está repleto de itens básicos noir, como chicletes primários, amor femme fatale, dívida política, corrupção social, desigualdade social, policiais sujos e um quadro de avisos onde nosso detetive informa o caso. Apesar da animação dos desenhos animados e da violência das botas de borracha, é um jogo noir puro; é claro que esta carta é um caso de amor com o gênero de ficção policial popular entre os escritores americanos.

Em entrevista ao produtor principal da Smoke Games, Maciej Krzemień, em junho passado, durante o Festival de Verão, a equipe que trabalha no jogo começou a se inspirar nas histórias do aclamado escritor Raymond Chandler, e a narrativa envolve muita pesquisa histórica para acertar a hora.

“Obviamente, não somos os próprios americanos. Queríamos capturar todo esse gênero de boas histórias de detetive noir, mas com alguns elementos alegres”, disse Krzemień.

Uma boa parte do sucesso do personagem de Pepper tem a ver com seu dublador Troy Baker, que oferece frases curtas e exposições em tons graves que se encaixam na narrativa de detetive ao longo do jogo. O resto do elenco de vozes é adequadamente encantador – Florian Clare como a jornalista Wanda Fuller, Frank Todaro como o político e o amigo de guerra de Pepper, Cornelius Stilton, entre outros – apresentando performances oportunas da falsa sofisticação do Meio-Atlântico a um sotaque de rua que os saúda de qualquer análogo de Nova Jersey perto de Mouseburg.

O diálogo é adequadamente noir, e a escrita do jogo é misturada com o humor negro da década de 1930 e trocadilhos dignos de resmungos (o que é uma coisa boa, eu juro). Os ratos terminam o dia com um longo pedaço de queijo fétido para tirar da borda, os ladrões são o “cheeselegger”, um modelo de arma chamado Micer da pistola alemã Mauser, e assim por diante.

Embora a trilha sonora do filme combine com a mistura de big band e tiros, Mouse: PI for Mercenary percorre um longo caminho para evocar a década de 1930. Filtros opcionais colocados em camadas na granulação do filme e nas roupas desbotam no visual, bem como na vergonhosa qualidade de áudio da música que parece sair de um cilindro de vinil ou cera. Parecendo e soando como uma adição divertida e antiga ao batismo.

Mas Mouse: PI for Hire é antes de mais nada um jogo de tiro e, embora o combate tenha mais prós do que contras, há desafios suficientes na adaptação do estilo de sua animação 3D ao jogo de tiro que parece uma mistura de coisas.

Captura de tela de David Lumb/CNET

Mouse: PI Nam Hire é mais um jogo de tiro deliciosamente envolvente do que um jogo de tiro de grande sucesso

Mouse: PI Pro Hire parece muito com uma versão moderna da onda inicial de jogos de tiro em primeira pessoa, como Doom e Duke Nukem: os inimigos entram na sala em que o jogador está, à distância ou de perto, em combate corpo a corpo. Como alguns dos chamados “atiradores Boomer” lançados nos últimos anos que evocam vibrações de atiradores da velha escola com controles atualizados, os inimigos não têm muito movimento dinâmico, levando os jogadores a trocar tiros e trocar a arma certa por enquanto.

Os jogadores desenvolvem um arsenal de armas do tipo BioShock, pistolas, espingardas e submetralhadoras Thompson para trabalhos pesados, juntamente com as deliciosamente novas armas Devarnisher que disparam bolas de terebintina (um produto químico que os animadores da velha escola usavam para limpar a tinta) para explodir os inimigos. Existem mais peças no jogo e até oito atualizações que tornam as armas úteis ao longo do jogo.

Devarnisher dissolve inimigos com resina de terebintina.

Captura de tela de David Lumb/CNET

Mouse: PI Nam Hire não quer ser um atirador de última geração, então ele geralmente consegue entrar em brigas com inimigos parados sem problemas. O problema está na combinação do estilo visual do jogo com a ação de tiro: os inimigos parecem ter saído de um desenho animado, mas seus corpos 2D brilhantemente animados podem ser duramente atingidos no espaço 3D. Muitas vezes, enquanto estou andando, tenho dificuldade para acertar inimigos menores, e sua hitbox pode ser um pouco confusa, fazendo com que eu perca alguns dos tiros que pensei ter acertado.

Isso é muito grande nas dificuldades fáceis e padrão, que são bastante perdoáveis, mas no modo difícil (o que você pode fazer na hora), a incerteza da penalidade de dano é mais problemática. Atirei para lá e para cá, tentando acertar minhas balas no inimigo, a maioria delas à distância.

Embora seja um pouco confuso, é, em última análise, um pequeno inconveniente para uma experiência bem elaborada. Mouse: PI For Hire é um passeio de relógio e, embora estejamos lidando com uma masmorra cheia de inimigos e bolhas de sabor na história, estou longe de ficar desapontado. Nem todo atirador precisa ser o próximo Portal ou Titanfall 2, uma reinvenção de gênero, especialmente para um jogo que custa US$ 30 e que provavelmente atingirá seu último jogador mais de doze horas antes dos créditos rolarem.

Captura de tela de David Lumb/CNET

O que o jogo acerta é seu foco duplo no estilo de animação e no mundo complexo. Você nunca se cansará de animações viscerais de botas de bola recarregando armas ou estourando cabeças de inimigos com uma rajada de tiros de espingarda em uma violência comicamente visceral. Mouseburg, uma cidade corajosa, mas crível e tortuosa, com todos os personagens e locais, forças, lutas e maquinações encontradas em qualquer outro noir, é encantadora.

No início do jogo, localizei uma pista em uma casa de ópera onde tentei um assassinato político – embora tivesse que lutar contra um canhão de palco que começou a incendiar o lugar e um minichefe cantor de Brunhilda para trazê-lo até a saída. A mistura de itens básicos com lógica de desenho animado torna PI: PI For Hire verdadeiramente único, e seu aspecto Steamboat Willie obscurece um jogo mais profundo do que parece inicialmente em sua dedicação em contar uma história de detetive, com todas as reviravoltas cegas desse gênero.

“Sem estragar tudo, há um enredo maior por trás de tudo, e é tudo bastante pesado em termos de localizações sociais, os temas sociais da peça, e realmente reflete o mundo político na década de 1930 – e não apenas na América”, disse-me Krzemień em junho passado.

Sim, é um jogo em que o não-Muskey Mouse consegue uma arma, mas tudo serve para desvendar um mistério, combater uma ameaça fascista crescente e, com sorte, conseguir cheddar suficiente para pagar suas dívidas.

Mouse: PI será lançado em 16 de abril para PC, Xbox One X/S, PS5 e Nintendo Switch II.



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