- Nvidia anunciou sua nova tecnologia de upscaling DLSS 4.5 na CES 2026
- A atualização é gratuita para proprietários de GPU RTX(V)
- Outros anúncios incluem melhorias no GeForce Now e novos monitores de jogos G-Sync Pulsar
Somos todos os mais lentos Notícias da CES um show enquanto isso acontece. Fique conosco para ótimas histórias em todos eles 8K TV e telas dobráveis para novos telefones, laptops, dispositivos domésticos inteligentes e o que há de mais moderno em IA.
E não se esqueça siga-nos no TikTok para o mais lento do show!
Estamos na CES 2026 e é claramente mais um grande evento para a Nvidia. A Team Green teve um ano tremendamente bom em 2025, o suficiente para agora ser a empresa mais valiosa do mundo (no valor de impressionantes US$ 4,5 trilhões). Não é de surpreender que a Nvidia tenha muito a mostrar na CES deste ano.
A principal revelação atual foi uma atualização da tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia para jogadores de PC, mas não fique muito animado; O DLSS 5 ainda não chegou, mas sim o DLSS 4.5. É uma atualização iterativa que transforma o modelo de 2ª geração (introduzido pela primeira vez com DLSS 4) e oferece melhorias gerais em máscaras, amostragem de pixels e estabilidade temporal.
O mais interessante é o aumento para Multi Frame Generation (MFG), que leva o modo máximo de 4x frame-gen para 6x – um salto significativo, embora nossas experiências de execução com o modo 4x tenham sido irregulares no RTX 5060 e 5070 (usei o modo 2x original na maioria dos jogos). Dito isto, se o novo transformador tornar o modelo 4x mais estável, poderá ser um grande avanço para o DLSS. O novo e aprimorado MFG será capaz de projetar de forma inteligente um dispositivo que ajusta a taxa de atualização do seu monitor, otimizando ainda mais o desempenho.
A hora é agora
Logo após o anúncio do DLSS 4.5, a Nvidia também revelou algumas melhorias radicais em sua plataforma de jogos GeForce Now, que permite aos usuários assinar seus jogos para jogar com o poder dos gráficos RTX transmitidos pela nuvem.
O novo nível superior, com desempenho de nível RTX 5080, substituirá efetivamente o nível RTX 4080 existente de US$ 19,99 por mês pelo mesmo preço (o preço regional ainda não foi confirmado, mas provavelmente permanecerá o mesmo do nível superior existente). A Nvidia está promovendo até 5K a 120 FPS ou 1080p a 360 FPS para este novo pedido.
O GeForce Now também está recebendo clientes nativos para Linux e Fire TV, o que provavelmente será do interesse dos jogadores que desejam jogar títulos de PC, mas não têm um PC na sala de estar. A ajuda também foi estendida na estrada; O volante e a equipe de controle de vôo são os primeiros da fila.
Além disso, o Nvidia G-Sync foi atualizado. A nova tecnologia G-Sync da Pulsar oferece maior nitidez e jogabilidade mais suave em comparação com monitores G-Sync e, a partir de 7 de janeiro, em monitores selecionados de Acer, Asus, AOC, MSI.
Esses novos monitores apresentarão telas de 27 polegadas 1440p 360 Hz, voltadas para jogadores experientes, e são reivindicadas pela Nvidia como tendo “1000 Hz + clareza de movimento percebida”, o que tenho certeza que significa algo para os jogadores experientes. 360 Hz parecia muito alto para mim, mas, novamente: sou um geek absoluto Contra-ataque.
Problema de GPU
É claro que essas atualizações sofisticadas do DLSS 4.5 não significarão que o jogador médio de PC não conseguirá colocar as mãos em uma placa gráfica RTX 5000 e já terá uma crise atual de RAM. impacto significativo nos preços da GPU. Escusado será dizer que não parece ótimo, os preços estão disparando, a oferta é escassa e não tem sido mais difícil conseguir uma GPU de última geração desde a moda da criptografia.
A Nvidia é parte do problema, o que é muito lamentável. O recente aumento na demanda por componentes é em grande parte impulsionado pela nova necessidade de hardware de IA para datacenters e pela Team Green Internet comunidade neste fórum de IA.
Na verdade, a apresentação da empresa na CES também foi repleta de avanços em IA, com metade das folhas dedicadas a como o RTX 5000 se beneficia da criação de conteúdo alimentado por IA, desempenho LLM e outras ferramentas de IA. Não há dúvida de que será mais um ano para a Nvidia, mas não posso deixar de me preocupar que os jogadores de PC fiquem comendo poeira – e com a GeForce agora tentando fornecer algo mais para aqueles que não têm hardware próprio, a Nvidia está preparada para vencer de qualquer maneira.



