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NVIDIA anuncia DLSS 4.5 na CES – mas será suficiente para silenciar os que odeiam ‘tablets falsos’?

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  • Nvidia anunciou sua nova tecnologia de upscaling DLSS 4.5 na CES 2026
  • A atualização é gratuita para proprietários de GPU RTX(V)
  • Outros anúncios incluem melhorias no GeForce Now e novos monitores de jogos G-Sync Pulsar

(Crédito da imagem: Futuro)

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Estamos na CES 2026 e é claramente mais um grande evento para a Nvidia. A Team Green teve um ano tremendamente bom em 2025, o suficiente para agora ser a empresa mais valiosa do mundo (no valor de impressionantes US$ 4,5 trilhões). Não é de surpreender que a Nvidia tenha muito a mostrar na CES deste ano.

A principal revelação atual foi uma atualização da tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia para jogadores de PC, mas não fique muito animado; O DLSS 5 ainda não chegou, mas sim o DLSS 4.5. É uma atualização iterativa que transforma o modelo de 2ª geração (introduzido pela primeira vez com DLSS 4) e oferece melhorias gerais em máscaras, amostragem de pixels e estabilidade temporal.

O mais interessante é o aumento para Multi Frame Generation (MFG), que leva o modo máximo de 4x frame-gen para 6x – um salto significativo, embora nossas experiências de execução com o modo 4x tenham sido irregulares no RTX 5060 e 5070 (usei o modo 2x original na maioria dos jogos). Dito isto, se o novo transformador tornar o modelo 4x mais estável, poderá ser um grande avanço para o DLSS. O novo e aprimorado MFG será capaz de projetar de forma inteligente um dispositivo que ajusta a taxa de atualização do seu monitor, otimizando ainda mais o desempenho.

A apresentação da NVIDIA na CES 2026 está escapando.

O DLSS 4.5 fornecerá uma melhoria significativa na geração de quadros – só espero que seja visível e estável. (Crédito da imagem: Nvidia)

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