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O movimento do Diamond Chest é imperfeito, inevitavelmente o destino dos tornozelos de acordo com o RPG

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Minutos de seu hiato; Movimento do Baú de Diamante Ele é sincero sobre o que oferece: terá muitas conversas estranhas e muito cálculo. Aceite esta proposta e será a experiência de jogo mais criativa que já vi em anos, mesmo que muitos mistérios não sejam resolvidos até 2027.

Movimento do Baú de Diamante é um videogame em primeira pessoa disponível para PC, macOS e steamOS (incluindo Steam Deck, onde o joguei) do designer musical e de jogos Cosmo D. O jogo parece um RPG em primeira pessoa dos anos 2000 ou um simulador imersivo: ambiente sujo, escuro e escuro; os traços característicos das cabeças de luz tendem a ser um pouco pequenos para o rosto; O horror de Vivaldi brilha sobre todos. Você chega no trem e imediatamente encontra um velho oráculo, desfigurado por algum escândalo político. Seu desejo de compartilhar uma organização forte chamada Circus X, você decide qual das muitas rotas você faz rap no rebanho – você pode tentar aderir ao plano urbano, mas felicidade igual encontrando o sanduíche perfeito ou entrando na melhor banda.

Essas opções ajudam a apresentar a mecânica central. O jogo oferece um dado atualizável para cada um dos sete estados, desde pratos padrão como Física e Observação até Culinária e Música mais idiossincráticas. Para um desafio, o dado correspondente a um dos atributos é lançado e você deve combinar ou acertar com seu lançamento.

Assim que você sai da estação de trem, a complexidade se multiplica rapidamente. Há uma infinidade de submecânicas incluídas na culinária, na criação de música, na pintura e na mistura de coquetéis, todas adicionando diversão extra com toques únicos. Você pode lançar os dados seletivamente no estilo Yahtzee, introduzindo um elemento de estratégia em cada encontro, e a pontuação final (vitória ou derrota) é convertida em pontos de experiência. O sistema básico foi introduzido no último Cosmo D’game; Traição no Low Clubmas uma forma menos flexível e elegante; Baú de Diamante parece sua própria evolução. (Divulgação: meu marido deu feedback sobre os jogos do Cosmo D).

O primeiro ato foi um pouco duro. Mas o jogo permite que você se relegue às suas opções, o que acontece rapidamente, já que você recorre a quase todas as ações e interações verbais para não abrir a porta para conversa fiada. O acaso é um elemento significativo em tudo isso, sem cair no acaso sem limites. Algumas jogadas são matematicamente impossíveis de ganhar ou perder com uma determinada habilidade, mas podem prejudicar sua saúde ou ganhar um efeito de status desagradável com desafios seguros, impedindo que você simplesmente apodreça. Você pode tentar a maioria das ações se elas falharem, mas elas se tornarão um pouco mais difíceis na segunda tentativa, por isso é um ato contínuo de decidir quando dar o primeiro salto. O ambiente de baixo nível faz com que até mesmo os espaços mais simples pareçam substantivos e envolventes – ele recusa o desejo usual do RPG de acelerar os detalhes e dar sabor ao texto ambiental, enquanto busca as partes “reais” do jogo.

Através de infinitas verificações de habilidades, você verá a estranha lógica do mundo do jogo. Provavelmente, Off-Peak City é uma metrópole extravagante moldada pelas maquinações de corpos sinistros, políticos corruptos e trabalhadores duvidosos, mas também músicos, donos de restaurantes e alfaiates literal e figurativamente underground – um futuro neo-retro para estetas experientes nas ruas. Tais habilidades em qualquer outro jogo poderiam ser extraordinariamente poderosas aqui. A música estatal, cujos usos incluem a costura (as máquinas, entre outras opções, podem literalmente funcionar a partir da improvisação), a sedução de híbridos animal-humanos (através de sons) e a mixologia (que pode ser executada ritmicamente), é indiscutivelmente uma das forças mais fortes do jogo.

Você não odeia quando o dia da lavanderia chega furtivamente?
Estúdio Cosmo D

O Circo X, você descobrirá em breve, é uma organização artística secreta que envolve tudo, desde o estado até a cadeia de fornecimento de sanduíches – imagina-se que a Fábrica tenha cruzado com os maçons. Ao buscar a adesão, você se deparará com uma escolha local entre um tecnocrata escandaloso, uma ex-estrela infantil e um clone mestre corporativo de décadas passadas. Em vez do Falcão Maltês, a inteligência de todos em controlar o Moth Billy Bass. E nos bastidores o misterioso e anárquico Diamond Hand é frequentemente sugerido, mas não explicado.

Baú de DiamanteA história conta paralelos com o mundo real, mas como um ponto de partida para algo que é vivo e rico por si só. Talvez no exemplo mais óbvio, a sociedade em Off-Peak City tende a ser um lugar cheio de clones, suplantando artistas humanos com regurgitações corporativas de equipamentos antigos. Mas em vez de parar nos comentários, este jogo explora a ideia de que os clones também são conscientes, frustrados pelas suas limitações criativas e falta de autonomia, enquanto os personagens humanos pensam na sua relação com o desejo e o gosto artístico.

Junte tudo isso e você terá uma ficção científica fervida que envolve ousadamente apresentações no metrô, encontrar uma biblioteca de livros, esbarrar em políticos, colher alface, discutir jazz e lavar roupa, infundida com o apelo ininterrupto de um jogo casual com cérebro de lagarto. Ele não pode ser resistido.

A maior parte Baú de DiamanteAs principais pesquisas estão a caminho, pois sua versão Early Access inclui apenas os dois primeiros seis capítulos, com a abordagem mais próxima para este verão e o lançamento completo para a primavera de 2027. Mas mesmo no estado atual; Baú de Diamante é denso e tentador, entregando reviravoltas absurdas e humor seco direto na cara. (Entre as muitas piadas contadas, que também são a mecânica do jogo em si, todos os fabricantes etruscos locais exigem assar sua crosta, então, se você não gostar do pedido, você é o único culpado.) Sua experiência ganha pontos para os personagens vagarem por suas histórias e opiniões, o que fica em algum lugar entre a diversão corajosa do RPG e sem aquela decisão inteligente totalmente compensada.

Com todos os seus elementos distópicos, há algo de idealista num mundo em que a arte, para o bem ou para o mal, é profundamente importante. Baú de Diamante pode ser um trabalho em andamento, mas a receita se torna uma obsessão por habilidade e perfeição, perseguindo o maior sanduíche do mundo e uma série de apostas de sorte que o levarão até lá.

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