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Os atacantes ficaram tão devastados no Rainbow Six Siege da Ubisoft que encerraram o jogo inteiro

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No fim de semana, a Ubisoft perdeu o controle de uma de suas maiores franquias de jogos, Rainbow Six Siege, quando invasores pareciam ter se infiltrado nela e assumido o controle de uma série de funções essenciais. Um novo jogo de funcionários criou um bizarro e caótico vale-tudo que a Ubisoft aparentemente não conseguia descansar enquanto assistia ao jogo online.

Portanto, o jogo, um jogo de tiro em primeira pessoa tático orientado para equipes, como o Counter-Strike, mas com ênfase em ambientes destrutíveis, foi retirado intencionalmente no sábado. No momento em que este livro foi escrito no domingo, ele ainda não havia sido restaurado. Não há modo de guerra no jogo, então não há nada para brincar com os oficiais.

Não houve nenhuma declaração oficial sobre a identidade do suposto autor do crime.

Sim, pássaros, malware de código do sistema X e armazenamento de informações VX-underground pergunta “ Arc Siege coincide com várias infiltrações mais extensas e potencialmente sérias da Ubisoft, que supostamente incluem o roubo de código proprietário e possivelmente até de dados privados de usuários, embora nada tenha sido confirmado.

De acordo com o Bleeping ComputerAinda não houve divulgação pública de informações sobre a natureza do ataque Iris Sixth, e o relatório da publicação é elaborado a partir de relatórios eletrônicos enviados pelos jogadores.

Quanto dano houve? Bem, de acordo com um usuário X, os invasores transformaram os pop-ups anunciando a proibição em uma espécie de meme, fazendo-os exibir a letra de “Não fui eupor Salsicha.

Mais substantivamente, o Bleeping Computer diz que os invasores assumiram o controle dos banimentos e conversões de jogos e distribuíram 2 bilhões de créditos em moeda do jogo, juntamente com uma quantidade igualmente destruidora da economia de pontos de influência “respeitáveis” no jogo que também funcionam como uma determinada moeda. Todas as skins e itens médicos estão abertos a todos os jogadores.

O crédito é vendido como moeda, portanto, pela matemática da Bleeping Computer, dois bilhões de créditos equivalem a cerca de US$ 13,33 milhões, embora seja duvidoso que alguém consiga converter isso em uma fortuna no mundo real.

Com seu jogo efetivamente administrando um asilo para presidiários hostis, a Ubisoft está colocando servidores para Rainbow Six Siege, e o mercado de jogos que o acompanha, offline enquanto os engenheiros montam tudo. A Ubisoft decidiu em X que os jogadores não seriam penalizados por darem crédito aos atacantes.

Mas há más notícias para os jogadores no domingo no processo de ciclo de todas as compras como parte do esforço para reconstruir.

O as últimas 10 postagens da escrita de Iris Six Siege diz “Uma equipe de jogadores deve se concentrar no jogo o mais rápido possível” e “o assunto é tratado com o máximo cuidado e, portanto, não pode ser garantido que seja oportuno”.

O Gizmodo entrou em contato com a Ubisoft para obter informações sobre se o ataque é realmente mais difundido do que apenas o Rainbow Six Siege, se os dados da Ubisoft foram roubados e se ainda há alguma informação sobre a natureza do ataque e qual vulnerabilidade está sendo explorada. Atualizaremos se recebermos uma resposta.



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