Os usuários ativos diários do Roblox continuaram caindo no último trimestre, o que se deve em parte à idade de rolagem na plataforma. De acordo com seu último relatório de ganhosRoblox tem atualmente 132 milhões de usuários ativos em todo o mundo, abaixo dos 144 milhões no final do ano passado, o que representa uma queda em relação aos 152 milhões no terceiro trimestre de 2025. Nos EUA e no Canadá, o número de usuários ativos caiu em relação ao trimestre anterior, quando a receita da Roblox cresceu para US$ 1,4 bilhão.
Roblox diz que o crescimento do primeiro trimestre foi “moderado por ventos contrários maiores do que o esperado” devido ao lançamento de linhas com restrição de idade, o que “retardou a aquisição de novos usuários”. A proibição do Roblox pela Rússia em dezembro de 2025 também ajudou a aumentar o número de usuários ativos diariamente.
No início deste mês, a Roblox expandiu suas restrições de idade para permitir que os usuários acessem diferentes tipos de jogos em diferentes faixas etárias, e a empresa fará “melhorias adicionais para facilitar o acesso adequado à idade ao conteúdo e recursos do produto” nos próximos trimestres. A empresa afirma que seu impacto na saúde do Roblox é inferior ao “crescimento esperado em 2026”.
O relatório de ganhos de quinta-feira diz que 51% dos usuários ativos diários globais ganharam idade até o final do primeiro trimestre. Especificamente nos EUA, 65% dos usuários ativos fizeram check-in na velhice.
Roblox também pressionou recentemente para aumentar o número de jogos lançados na plataforma usuários maiores de 18″. Quinta-feira, a empresa anunciou está aumentando sua taxa de troca de desenvolvedores em 42 por cento para consumo no jogo por usuários com idade verificada por 18 anos



