Sempre fui um jogador na família. Quando meu filho tinha quase 11 anos, era um jogo de coisas que eu desejava compartilhar com ele. Construindo uma cadeira ao meu lado, ele assistia enquanto eu tocava Mar de Ladrões com amigos, muitas vezes usando fones de ouvido grandes demais para falar com eles, me instruindo aonde ir. Agora, em vez de me ver jogar Claro-escuroEu sento ao lado dele e ele luta contra Calamity Ganon Espírito Selvagem. Sua verdadeira paixão era o jogo dos anos Minecraft – compreende regras e ordem, bem como como criar um ambiente calmo. Ele também quer empilhar cuidadosamente o máximo de blocos de TNT que puder e tentar explodi-los.
O que eu não esperava era que minha esposa estabelecesse uma ligação com meu filho. Ele fez um esforço com ela Minecraft e às vezes junta-se aos mundos, embora não seja o seu favorito. Mas ele adora essas histórias e histórias quando um amigo as sugeriu Príncipe azulLançado recentemente na Cie 2, ele imediatamente comprou para ele e para nosso filho. Eles fizeram todas as oportunidades juntos à sua maneira – e nosso amigo sugeriu isso há muito tempo.
Príncipe azul É um quebra-cabeça criminal no qual você deve explorar uma mansão de 45 quartos de um dia para o outro e chegar à misteriosa sala 46 para ganhar sua herança. Mas as salas se reorganizam no início de cada dia e exigem uma reflexão cuidadosa e a capacidade de contar uma grande história ao mesmo tempo. É por isso que minha esposa e meu filho trabalham tão bem brincando juntos: eles se complementam em pensamento e engenhosidade. Nosso filho tem um intelecto espacial incrivelmente elevado. Ele consegue se lembrar das instruções com facilidade e exatidão (e corrigir minha esposa se ela seguir o caminho errado); ele pode resolver rapidamente quebra-cabeças onde as peças estão alinhadas, ou uma série de hastes que precisam ser quebradas em uma determinada ordem, ou saber um determinado lugar onde elas devem ficar. Freqüentemente, ele entregará ao piloto a tarefa de resolver o quebra-cabeça, porque gasta muito menos tempo tentando explicá-lo. Da mesma forma, a maneira como ele percebe pequenas mudanças na sala é surpreendente em um instante. Isso volta há anos para que quando quisermos que seja um prelúdio, e um momento para mostrar como o espaço mudou no dia anterior, ele se acostumou com as crises, e então ficará confortável novamente.
Minha esposa é ótima no panorama geral e, ao mesmo tempo, no tema da história. Quebra-cabeças de palavras – especialmente com simbolismo – são muito fáceis por causa disso, enquanto meu filho pode ficar frustrado (seja por causa de sua idade ou porque seu cérebro pensa muito mais literalmente do que metaforicamente). Príncipe azul momentos que o tornaram dócil, nos quais ele pode ampliar sua forma de pensar e explicar o processo de pensamento que utiliza para resolver esses quebra-cabeças lógicos.
E o melhor de tudo é a emoção que a combinação de design de jogo e narrativa lhe proporciona durante minutos do dia. Sua mente estava constantemente pensando em como as coisas poderiam se conectar na história. E apesar de alguns dos desafios acadêmicos que enfrenta com a leitura e a escrita, ele elaborou seu próprio livro para corresponder às suas descobertas. escrevendo-os! A excitação de encontrar uma história resolvendo problemas foi seguida de medo e relutância em anotar ideias. Isso pode parecer insignificante para alguns, mas como pai que viu uma criança brigar, colocando no papel os pensamentos de seu cérebro, isso me deixa orgulhoso e cheio de emoções.
Crianças e Príncipe azul Especificamente, não é apenas uma distração para ele, mas uma forma de aumentar a forma como o cérebro processa informações e lógica através de problemas. É algo que ele pode levar consigo, ao mesmo tempo que pode utilizar as estratégias da sua vida nos dias atuais. Você costuma passar mais tempo na tela do que deveria? Sim, provavelmente (estamos trabalhando nisso). Mas a interação que ele e minha esposa desfrutam nessa prática e seu entusiasmo ajudaram a empurrá-lo além dos limites normais do tempo extra de exibição.



