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Roblox desenvolverá políticas baseadas na idade para promover a segurança infantil

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Organizações globais em evolução destinada a limitar o acesso das crianças a conteúdos nocivos e a acidentes e questões de segurança online para jovensRoblox será revisado como ele lida com as contas dos menores e verifica a idade dos usuários.

A partir do início de junho, a popular plataforma de jogos online planeja atingir seus grupos de usuários mais jovens em duas novas categorias: “Roblox Kids” para pessoas de 5 a 8 anos e “Roblox Select” para pessoas de 9 a 15 anos.

A empresa disse que crianças e contas selecionadas têm verificações de antecedentes separadas por meio dos aplicativos Roblox para revelar qual tipo de conta está sendo usado. As contas foram atribuídas a faixas etárias definidas pela plataforma global de verificação de idade tecnológica ou verificadas pelos pais.

CEO e fundador da Roblox, David Baszucki, detalhado mudanças na postagem do blog na segunda-feira, incluindo restrições para cada tipo de conta e opções de controle parental que estarão disponíveis em breve no Roblox.

“Quando se trata de segurança, fazemos a coisa certa, incluindo filtragem proativa, ativações, controles parentais e fornecimento de classificações de conteúdo transparentes, porque a segurança de nossa comunidade é nossa principal prioridade”, disse Baszucki no post.

A funcionalidade de bate-papo tem sido alvo de críticas contra Roblox, que já havia recebido escrutínio e ações judiciais no culto online quando contatou predadores de menores de idade por meio de bate-papos não monitorados. Em um um caso recente de grande repercussão no Reino UnidoEle entrou em contato com o homem de 19 anos por meio do bate-papo Roblox por 14 anos, depois a encorajou a mudar para outras plataformas de mensagens, onde continuou a se envolver em “conversas altamente sexualizadas e a compartilhar fotos e vídeos íntimos”.

Como parte da nova faixa etária, as contas infantis terão o chat da plataforma desativado por padrão e o acesso aos jogos será mínimo ou limitado. conteúdo é sinal de maturidade. Para contas selecionadas, o compartilhamento de bate-papo com segurança será “introduzido gradualmente” e o acesso será habilitado em jogos com controles. rótulos de maturidade de conteúdo.

Conheça a pressão para envelhecer

À medida que mais escrutínio é colocado nas redes sociais e nas plataformas de jogos que atraem o público jovem, vários países e estados introduziram leis que exigem que as plataformas verifiquem a idade dos utilizadores, muitas vezes exigindo identificações governamentais ou consentimento dos pais para criar contas.

Empresas como Discord, OpenAI e Google, proprietária do YouTube, adotaram abordagens diferentes para introduzir tecnologias de verificação antigas. Alguns usuários de IA estão adivinhando a idade dos usuários para que os mais jovens não sejam expostos a conteúdo ou contato inadequado.

Discórdia, por exemplo apresentou seu conceito para verificar a idade dos usuários em sua plataforma, algo que ela diz já automatizar, mas que enfrenta uma grande reação negativa. Da multidão em última análise o atraso exigiu a verificação de sua idade.

Parte do desafio na implementação da tecnologia é evitar interrupções na agenda de verificação da plataforma. Algumas empresas enfrentam obstáculos na criação de sistemas que sejam difíceis ou imprudentes e que cumpram as regulamentações de todos os países. As leis também estão na era da verificação contra a privacidade e a liberdade de expressão dos militantesque afirmam que tais regulamentações podem facilmente violar as proteções da Primeira Emenda e representar sérios riscos à privacidade.



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