Ubisoft planeja fechar outro estúdio e demitir até 122 funcionários

A empresa propôs encerrar o RedLynx e cortar dezenas de empregos na Ubisoft Singapore, desenvolvedora de Skull and Bones.

A Ubisoft planeja fazer mais demissões em uma série de demissões este ano. A empresa planeja fechar seu estúdio RedLynx, enquanto a Ubisoft Singapore perdeu cerca de um quinto de seus 350 funcionários.

A Ubisoft disse: “Hoje informamos nossas equipes sobre uma proposta para fechar o RedLynx na Finlândia, sujeita ao processo de negociação de mudança local, que afetará até 52 posições”. Rede da indústria de jogos. “Na Ubisoft Cingapura, 70 cargos foram afetados para permitir que o estúdio atenda às futuras necessidades de produção. O estúdio continua sendo uma parte importante da organização de produção global da Ubisoft. Valorizamos muito as contribuições de ambas as equipes e reconhecemos o impacto que isso pode ter sobre nossos colegas. Estamos comprometidos em apoiar nossas equipes durante todo o processo e prosseguir com cautela e respeito.”

RedLynx e Ubisoft Singapore têm apoiado recentemente outros estúdios da Ubisoft. Eles foram colocados na divisão Creative Networks como parte da reorganização da empresa anunciada no ano passado.

A Ubisoft adquiriu a RedLynx, criadora da série Trials, em 2011. Há um ano, a empresa demitiu dezenas de funcionários do estúdio. O último jogo desenvolvido pela RedLynx foi um jogo de decoração e quebra-cabeças para dispositivos móveis chamado A fuga de Gwen. O jogo foi lançado em versão suave em 2023, mas Ubisoft pode Pouco mais de um ano depois.

A Ubisoft Singapore foi inaugurada originalmente em 2008 como um estúdio de suporte. Seu trabalho no combate naval nos jogos Assassin’s Creed levou à sua produção Caveira e Ossos. Após vários atrasos, o jogo finalmente foi lançado no início de 2024 e, apesar do longo tempo de desenvolvimento, não conseguiu causar impacto.

Para cortar custos, a Ubisoft cancelou pelo menos seis jogos este ano e fechou vários outros estúdios, como os de Winnipeg e Belgrado. Apenas duas semanas depois que os funcionários da Ubisoft Halifax formaram um sindicato, a empresa também fechou a empresa. A empresa cortou empregos em outros lugares este ano, incluindo desesperados de guerra nas estrelas Desenvolvedor Massive Entertainment, Ubisoft Estocolmo e sede em Paris.