‘Para toda a humanidade‘foi muito bom, não foi? Infelizmente o show acabou e temos um spin-off.Cidade EstrelaEnquanto eu assumo o manto, demorará um pouco até que vejamos mais dramas de política espacial em nossas telas. Felizmente, podemos encontrá-lo em nossas mesas, com esses incríveis jogos de tabuleiro espaciais.
Se você ainda não viu, For All Mankind é a história de uma história alternativa em que a corrida espacial entre os Estados Unidos e a Rússia nunca fracassou. Em vez disso, torna-se uma competição entre gerações, impulsionando tudo, desde a adoção de veículos elétricos até à igualdade de género.
Se você, como milhões de outros assinantes da Apple TV, tem assistido ansiosamente For All Mankind e quer trazer um pouco dessa diplomacia quente e traição para a mesa da sua cozinha, você está com sorte. Vários jogos de tabuleiro baseados no espaço permitem que você experimente a intriga da corrida espacial sem ter que chegar ao topo de uma agência espacial real.
Os jogos de dedução social explodiram nos últimos anos e por boas razões. Os melhores jogos de mesa incluem algum grau de ação política, bem como as negociações, enganos e favores que a acompanham. Os avanços sociais e tecnológicos são frequentemente acompanhados por um elevado nível de assunção de riscos internacionais e por uma ética muito cinzenta.
Então você está pronto para recomeçar a corrida espacial? Aqui estão 7 jogos de tabuleiro espaciais que capturam o grande drama da época, mas sem todas as implicações devastadoras da política externa do jogo real.
1. Batalha Crepuscular
desenvolvedor: Ananda Gupta, Trevor Devries | Data de lançamento: 2005 | jogador:2 | Recomendado Velho: 13+
A Luta Crepuscular é um resumo perfeito das tensões e medos nacionais que a Guerra Fria incorporou. Acompanha o conflito entre os Estados Unidos e a Rússia ao longo de cinco décadas, e a sua corrida espacial reflecte os interesses geopolíticos da For All Mankind.
Cada satélite que você lança na atmosfera ou cada astronauta que você pilota com sucesso para o espaço representa uma vitória técnica e de propaganda. É como assistir Margo Madison e Sergei Nikulov lutando com dados em vez de lançadores.
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2. Império do Crepúsculo
Desenvolvedor: Corey Konieczka (jogos de fantasia de voo) | Data de lançamento: 2017 | Jogador: 3-6 (até 8 com extensões) | Idade recomendada: 14+
Considerado por muitos o padrão ouro da política espacial, Twilight Imperium leva você a uma vasta galáxia após a queda do antigo Império Lazax.
Os jogadores assumem o papel de impérios interestelares competindo para conquistar o planeta capital no centro de uma vasta galáxia. Eles conseguem isso construindo docas espaciais e navios de guerra, comercializando mercadorias e participando de guerras cósmicas.
O verdadeiro brilho da TI reside na sua assimetria, com cada uma das 17 facções tendo uma variedade de vantagens e peculiaridades que as diferenciam das outras, e na forma como força os jogadores a negociar entre si no cenário galáctico – e a apunhalar-se pelas costas.
As leis e as eleições podem alterar rapidamente o equilíbrio de poder no jogo, e as regras podem ser subvertidas ou distorcidas em seu benefício através do uso inteligente da burocracia opressiva. É um jogo longo e não para iniciantes, mas não há nada melhor do que uma sessão de Twilight Imperium.
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3. Alta Fronteira (4ª Edição)
Desenvolvedor: Phil Eklund (Jogos Sierra Madre) | Data de lançamento: 2019 | Jogador: 1-5 | Idade recomendada: 14+
Criado pelo engenheiro aeroespacial e cientista de foguetes da vida real Phil Eklund, High Frontier coloca você no comando de uma agência espacial ou empresa aeroespacial privada e o incumbe de construir uma economia espacial autossustentável.
Expressa a obsessão científica da For All Mankind e é uma grande vitrine para a intersecção entre ambição e viabilidade pessoal e nacional. Cada decisão tem significado internacional e os jogadores são forçados a lidar com mecânicas como mecânica orbital modelada de forma realista e escassez impiedosa de recursos.
Tenha cuidado, entretanto; High Frontier é um dos jogos de tabuleiro mais complexos já criados, mas também pode ser um dos mais gratificantes para jogadores dedicados.
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Desenvolvedor: Phil Eklund (Jogos Sierra Madre) | Data de lançamento: 2018 | Jogador: 1-5 | Idade recomendada: 14+
A SpaceCorp nos leva muito além do futuro imaginado do mundo de programas espaciais governamentais da For All Mankind e para uma linha do tempo em que grandes e poderosas corporações transformaram a exploração e exploração cósmica em grandes negócios.
Os jogadores começam na órbita baixa da Terra e depois progridem continuamente nas profundezas do espaço, tentando encontrar o equilíbrio entre risco e recompensa. Como qualquer boa distopia de um futuro distante, a SpaceCorp posiciona as corporações gigantes como as verdadeiras entidades governamentais do futuro, trocando investidores privados por diplomatas e executivos empresariais por políticos.
É a progressão natural da comercialização crescente que as temporadas posteriores de For All Mankind começam a sugerir. Se formos honestos, a vida real faz gestos semelhantes, e eu, pelo menos, aplaudo os nossos novos líderes empresariais.
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5. Terraformação de Marte
Desenvolvedor: Jacob Fryxelius (FryxGames) | Data de lançamento: 2016 | Jogador: 1-5 | Idade recomendada: 12+
“Terraforming Mars” leva a corrida espacial terrestre tão vividamente retratada em “For All Mankind” para a superfície de Marte.
Os jogadores competem para construir enormes motores de lucro e produção para transformar Marte num habitat habitável – tudo em nome glorioso do capitalismo cruel.
Ele incorpora perfeitamente o conflito sonho versus lucro tão habilmente retratado em “For All Mankind”, ao mesmo tempo em que reflete o foco das temporadas posteriores no Planeta Vermelho como um novo palco para a rivalidade humana e o cálculo ético, revestido do reconfortante eufemismo do progresso.
6. Eclipse: Segundo Amanhecer para a Galáxia
Desenvolvedor: Touko Tahkokallio (Lautapelit.fi) | Data de lançamento: 2020 | Jogador: 2-6 | Idade recomendada: 14+
Um favorito pessoal, Eclipse é um jogo 4X* que combina elementos de exploração com pesquisa e combate direto (bastante determinístico).
Os jogadores competem incansavelmente por pontos de vitória, que ganham controlando sistemas, construindo estruturas específicas, descobrindo artefatos e pesquisando inovações científicas. É uma bela interpretação de um dos refrões mais antigos do mundo, o equilíbrio muitas vezes impossível entre diplomacia e governo.
Um jogo completo de “Eclipse” acaba refletindo sobre a natureza humana da mesma forma que a série, mostrando quantas vezes nossas melhores intenções são minadas pelo nosso desejo de avanço pessoal (ou vitória total).
*4X significa Explorar, Expandir, Explorar, Exterminar.
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