A Disney ainda pode integrar IA generativa em seu serviço de streaming, e poderemos finalmente ver alguma versão dos sonhos virtuais da empresa se tornando realidade. Mas as notícias de ontem da OpenAI e da Epic sugerem que o futuro de algumas das maiores apostas da Disney é incerto.
Tem havido sinais persistentes de que Sora está longe de estar pronto para as grandes ligas (leia-se: para produzir entretenimento sancionado por estúdio). Mas a decisão da OpenAI de fechar o Sora foi surpreendente, em parte porque o acordo com a Disney ajudou a normalizar a ideia de grandes empresas colaborarem com uma nova geração de empresas de inteligência artificial. Além de trazer um influxo maciço de capital para a OpenAI, o acordo com a Disney, que colocará conteúdo de IA gerado pelos utilizadores diretamente no Disney Plus, dá a Sora um nível de legitimidade que poderá ter um enorme impacto na forma como o público vê e se envolve com essa tecnologia.
O Disney Plus também estará tão cheio de porcarias de IA que ninguém achará isso um motivo convincente para se inscrever no serviço. Mas o estúdio legado ainda pode elogiar-se por ser um pioneiro em inteligência artificial e mostrar aos investidores sinais de que tem um profundo conhecimento de como capitalizar as tendências tecnológicas. A situação é muito diferente agora – especialmente porque a OpenAI está a ser criticada por ajudar o Pentágono a conduzir vigilância em massa. Faz sentido que a Disney queira reduzir suas perdas mantendo-se longe da OpenAI, mas a medida apenas destaca o quão ridículo é para D’Amaro liderar a colaboração em primeiro lugar.
Você não precisa de experiência em liderança corporativa para entender o quão ridículo é o plano da Disney pagar A OpenAI investiu US$ 1 bilhão para que Sora pudesse fazer jogos com alguns personagens do estúdio. A Disney parece ter percebido isso agora, e antes tarde do que nunca, mas o colapso do acordo OpenAI fará com que quaisquer iniciativas futuras de IA anunciadas pela empresa pareçam igualmente equivocadas e destinadas ao fracasso da mesma maneira.
Embora as demissões da Epic não sejam atribuídas a nada relacionado à Disney, o número de pessoas que acabaram de perder o emprego nos dá algumas dicas de como as coisas mudaram na empresa. Como qualquer outro jogo de serviço ao vivo, quinze dias tem lutado para manter seu dinamismo, e o aumento dos preços das moedas no jogo apenas contribuiu muito para compensar o declínio do envolvimento dos jogadores e o aumento dos custos operacionais. O CEO da Epic, Tim Sweeney, disse aos funcionários que demissões e cortes de gastos de US$ 500 milhões colocarão a empresa “em uma posição mais estável”, o que pode ser verdade, mas levanta algumas questões sobre como as parcerias com a Disney são priorizadas.
Na semana passada, a Epic anunciou quinze dias Os criadores podem construir rapidamente Guerra nas Estrelas– Jogos temáticos na plataforma. Esta é a primeira notícia concreta que a empresa compartilha sobre a parceria da Epic com a Disney desde que lançou um lote de minijogos com tema Disney no outono passado. Mas o que ainda não ouvimos ou vimos são os planos das duas empresas de construir juntas um ambicioso “universo persistente” como parte do investimento de US$ 1,5 bilhão da Disney na Epic em 2024. quinze dias Não irá desaparecer tão cedo e, como um dos maiores jogos online do mundo, suas lutas não são um bom presságio para a ideia de um Metaverso da marca Disney que competiria na arena mais acirrada da indústria de jogos. Agora a Epic irá construí-lo com uma equipe muito menor.
Com o acordo entre Sora e Epic, a Disney está claramente tentando sair na frente do jogo, fazendo uma grande aposta no futuro por meio de investimentos em inteligência artificial e metaversos. Mas dentro de um dia, o futuro parecia menos certo – o que significa que a Disney pode ter cometido dois erros caros.



