Início ESTATÍSTICAS Como Zach Cregger expressou seus medos sobre ter filhos em ‘Resident Evil’

Como Zach Cregger expressou seus medos sobre ter filhos em ‘Resident Evil’

24
0
Como Zach Cregger expressou seus medos sobre ter filhos em ‘Resident Evil’

Depois de fazer com que 17 crianças desaparecessem noite adentro no filme vencedor do Oscar do ano passado, “Armas”, Zach Cregger ainda não tinha certeza se queria ter seus próprios filhos.

“Eu sempre me inscrevo em meus personagens”, disse o cineasta ao IndieWire antes do novo “Resident Evil” da Sony, que chega aos cinemas em 18 de setembro. “Estou na casa dos quarenta e não tenho filhos, mas sempre há conversas como essa.”

Revista

Essa incerteza, e ainda mais entusiasmo, surgiram repetidamente durante a recente conversa de Cregger com a IndieWire, enquanto investigava os primeiros 30 minutos de sua próxima adaptação. Baseado no jogo de sobrevivência de sucesso da Capcom, “Resident Evil” de Cregger é estrelado por Austin Abrams como Bryan: um mensageiro médico preguiçoso enviado ao coração de Raccoon City para uma entrega verdadeiramente horrível.

“Ele pensou que estava em seu próprio filme de terror porque se deparou com uma situação muito assustadora para a qual não estava preparado”, diz Cregger, descrevendo o telefonema emocionado entre Bryan e sua namorada que pontua a abertura. “Então, ele foi interrompido por um verdadeiro filme de terror.”

A natureza do argumento permanece ambígua no argumento da Sony trailer oficiale o estúdio prefere deixar os detalhes obscuros até que “Resident Evil” seja lançado. O que é realmente importante para entender como Cregger desenvolveu seu personagem e a história de fundo do filme é que Bryan gostava de sua vida antes do caos ocorrer – e mesmo assim, ele sabia muito bem que o destino poderia mudar qualquer coisa a qualquer momento.

“Foi uma forma de me ajudar a investir nos personagens e na própria história, de modo que a escrita pareceu mais valiosa e profunda para mim”, disse Cregger.

RESIDENT EVIL, Austin Abrams (à direita), 2026. ph: Dusan Martincek /© Lançamento da Sony Pictures /Cortesia Coleção Everett
‘Resident Evil’ (2026)©Sony Pictures/Cortesia Coleção Everett

“A sua vida neste momento, sem a sua escolha, atingiu uma encruzilhada muito importante”, continuou o realizador. “É tipo, vou abraçar a mudança e dar um salto para algo que é assustador, mas tem potencial para melhorar minha vida? Ou vou fazer tudo e tentar parar o tempo e ficar onde estou, o que é confortável, mesmo sabendo que isso é impossível?

O novo “Resident Evil” não apenas se afasta dos heróis consagrados dos games, mas também marca uma virada na carreira de Cregger. Saindo de “Bárbaro” de 2022 e ganhando prêmios importantes com “Armas”, o escritor de terror tentará aproveitar sua perspectiva única em uma franquia global que atende às suas mais altas expectativas.

“Estou cansado. Serei honesto com você”, disse Cregger. “Terminei o filme há menos de uma semana. Foi uma surpresa completa, então saí da pressa de terminar o filme e terminei no prazo.”

Em 18 de setembro, ele brincou: “isso não pode acontecer logo”. Então, ele poderá relaxar.

“Tudo o que posso fazer é esperar que as pessoas se conectem com isso tanto quanto eu”, disse Cregger. “E se o fizerem, isso é ótimo. E se não o fizerem, espero poder fazer outro filme e tentar novamente. Tenho que perceber o que está sob meu controle e o que não está sob meu controle e fazer as pazes com isso.”

RESIDENT EVIL, Austin Abrams, 2026. © Sony Pictures Releases/Cortesia Everett Collection
‘Resident Evil’ (2026)©Sony Pictures/Cortesia Coleção Everett

Reunir-se com Abrams, pelo menos, foi um bom começo. Como James em “Armas”, o ator de 30 anos encarna uma brincadeira encantadoramente excêntrica que conduz a uma das cenas de perseguição mais emocionantes de um filme de 2025. Um ladrão e viciado em drogas que invade casas e tenta vender informações sobre crianças desaparecidas para poder ficar chapado, James é insustentável no papel – mesmo na presença de Cregger.

“Mas todo mundo adora e quer colocar no bolso e levar para casa”, diz o diretor. “Eu estava tipo, ‘Ok, há uma qualidade mágica nesse cara que definitivamente faz você torcer por ele.’” Os dois desenvolveram um ritmo divertido no set, torcendo um pelo outro e correndo de volta para o monitor entre as tomadas.

“Nós assistíamos, ríamos loucamente e depois fazíamos de novo”, disse Cregger.

O cineasta ainda estava editando “Armas” quando “Resident Evil” ganhou vida, e Cregger disse que o elenco de Abrams “nem foi um debate”. Substituindo unhas sujas por cartuchos de armas soltos, Abrams esculpe Bryan com um sentimento semelhante de desespero – mas dá ao espírito do personagem um tom geral mais matizado.

“Eu estava mais interessado em observar cada pessoa do que em comandar”, explicou Cregger. “O mundo inteiro parece estar contra essa pessoa. Não é apenas porque o mundo está cheio de zumbis e mutantes. O próprio ambiente está tentando dificultar seu progresso.”

ARMAS, Austin Abrams, 2025. © Warner Bros./Cortesia Everett Collection
‘Arma’ (2025)©Warner Bros/Cortesia Coleção Everett

A primeira meia hora de “Resident Evil” se desenrola como uma sequência contínua, inicialmente posicionando a câmera sobre o ombro de Bryan antes de construir o estilo tátil e propulsivo que torna o capítulo de James em “Armas” tão emocionante. O papel surge em meio a um ano difícil para o personagem de Abrams, que foi pego em um risco biológico. Menos de um mês depois de “Resident Evil”, ele também estrelará “Whalefall”, de Brian Duffield, como um mergulhador engolido por um cachalote.

“(Bryan) cometeu erros que eu teria cometido”, disse Cregger sobre o protagonista medíocre de “Resident Evil”. “Se eu tivesse que descobrir como usar uma metralhadora enquanto a adrenalina corria em minhas veias, cometeria muitos erros, e ele cometeu.”

Mais do que imitar visualmente os videogames, Cregger brinca com as expectativas criadas pelo próprio formato “Resident Evil”. A julgar desde o início, ele consegue capturar o pânico de saber o que você precisa apenas para descobrir que não consegue, enquanto Abrams mais do que entrega a angústia e a comédia de humor negro.

“Isso faz com que sua pequena vitória ressoe ainda mais porque reconhecemos as dificuldades”, disse Cregger.

RESIDENT EVIL, Austin Abrams, 2026. ph: Dusan Martincek / © Sony Pictures Releasing / Cortesia da Everett Collection
‘Resident Evil’ (2026)©Sony Pictures/Cortesia Coleção Everett

Discutindo os obstáculos ao longo da jornada de Bryan para a salvação, ele acrescentou: “Foi muito divertido incluir isso no filme porque normalmente não há cenas em que os personagens estão apenas tentando encontrar a chave”. Essa síntese – entre o desenvolvimento emocional fundamentado e o design complexo de quebra-cabeças – parece ter feito de Cregger, Abrams e “Resident Evil” um assassino identificável até agora.

“O que adoro em ‘Resident Evil’ como franquia é o aspecto de jogabilidade imersiva”, disse o diretor. “Adoro sustos lentos e adoro gerenciamento de recursos, e este não é apenas um jogo de ação de orar e pulverizar. É como uma jornada planejada e metódica pelo inferno.”

Para Bryan, a jornada começou com um telefonema estressante e a percepção de que seu relacionamento com a namorada poderia nunca mais ser o mesmo. Para Cregger, foi o fim de uma corrida frenética de pós-produção, enquanto ele esperava para ver se o resultado seria realmente seu maior filme. Nenhuma das pessoas sabe exatamente o que acontecerá a seguir, mas ambas seguirão em frente.

“O filme acabou e não posso mudá-lo”, disse Cregger. “Se eu realmente sentasse e pensasse sobre isso, tenho certeza que poderia ficar ansioso, mas também: adoro o filme.”

A Sony Pictures lançará “Resident Evil” nos cinemas na sexta-feira, 18 de setembro.

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui