Início ESTATÍSTICAS Detalhes da atualização Civilização VII: Teste do Tempo

Detalhes da atualização Civilização VII: Teste do Tempo

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Civilization VII está recebendo uma grande atualização que finalmente permitirá que os jogadores permaneçam com a mesma civilização ao longo dos tempos, e como admite o chefe da controladora Take-Two: “Estávamos errados”.

Civilization VII foi lançado há mais de um ano e tem menos jogadores no Steam do que ambos Civilização VI e 15 anos Civilização V. Quando Civilização VII foi lançado, os jogadores destacaram problemas de interface do usuário, falta de variedade de mapas e falta de recursos que esperariam da série. Mas alguns fãs veteranos de Civilization também estão insatisfeitos com as mudanças drásticas que o desenvolvedor Firaxis fez no jogo.

Civilization VII é lançado com uma campanha completa abrangendo todas as três eras: Antiga, Exploração e Moderna. Assim que uma era for concluída, todos os jogadores (e quaisquer oponentes da IA) experimentarão a mudança de era ao mesmo tempo. Durante uma transição de era, três coisas acontecem: você escolhe uma nova civilização da nova era para representar o seu império, escolhe quais legados deseja preservar na nova era e o mundo do jogo evolui. Um jogo Civilization nunca teve um sistema como este e provou ser polêmico.

Embora a Firaxis tenha lançado uma série de atualizações importantes para reverter o sentimento do mercado, com o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, dizendo ao IGN que acredita que Civilization VII acabará sendo um projeto de sucesso, o desenvolvedor Firaxis sofreu demissões em setembro e as análises dos usuários do jogo em sua plataforma principal, Steam, permanecem presas em níveis “mistos”.

conversando arquivos de jogo Agora, Zelnik assume a responsabilidade pela luta da Civilização Sete.

“Cada vez que um novo Civilization é lançado, a equipe da Firaxis pensa: ‘Como podemos ir além e tornar a compra deste novo jogo significativa? Como podemos manter o conteúdo que as pessoas amam o suficiente para não ficarem insatisfeitas?'” Cometemos erros com Civilization VII, mas não foi por falta de tentativa. Mais uma vez, assumo a responsabilidade por isso”, disse ele.

“Portanto, fizemos muitas correções. Vamos continuar a fazer correções. O jogo é realmente um ótimo jogo. É certamente um negócio lucrativo para nós. Mas do ponto de vista do consumidor, acho que estamos tentando preencher uma lacuna muito grande.”

Os comentários de Zelnick coincidiram com o anúncio da maior atualização do Civilization VII até o momento, “The Test of Time”. O Patch 1.4.0, que será lançado no dia 19 de maio e é gratuito para todos os jogadores, traz mudanças significativas, sendo a principal delas a escolha de permanecer com a mesma civilização desde os tempos antigos até os tempos modernos.

“Você ainda tem a opção de mudar durante as transições de idade, mas se quiser permanecer como civilização, agora você tem as ferramentas – como o novo sincretismo e a mecânica de afirmação – para tornar essa jornada viável e profunda”, explica Firaxis.

Há mais por vir com esta atualização, incluindo um sistema de vitória redesenhado, um novo sistema de desafios e recompensas chamado “Vitórias” que substitui o caminho tradicional, um novo mapa do Continente Fractal, uma nova tela de negócios, um conselho consultivo aprimorado, geração de mapas atualizada, novos eventos narrativos e novos líderes gratuitos.

A questão agora é: será que Test of Time pode reverter a popularidade de Civilization VII e (crucialmente para Take-Two e Firaxis) atrair mais jogadores? O que isso significa para a inevitável Oitava Civilização?

Wesley é diretor de notícias do IGN. Encontre-o no Twitter: @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou em particular em wyp100@proton.me.

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