Início ESTATÍSTICAS Ocarina of Time Remastered deve ser alterado para mostrar mais conteúdo

Ocarina of Time Remastered deve ser alterado para mostrar mais conteúdo

63
0

Ex-funcionários da Nintendo dizem que a empresa deveria mudar seus planos de lançar uma remasterização de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, depois que um vazamento prejudicial fez com que a breve revelação de ontem parecesse mais uma “conclusão precipitada”.

O lançamento do tão aguardado Ocarina da Nintendo não deixou os ex-funcionários Kit Ellis e Krysta Yang sentindo-se “entorpecidos”, disseram na última conferência de imprensa. podcast episódio.

A dupla, que apresentou o show oficial do Nintendo Minute da empresa, agora refletiu sobre o anúncio e disse que ele mostra o quão “teimosa” a Nintendo pode ser, apesar de ter um plano em prática.

“Pessoalmente, acho que (os vazamentos) tiveram um impacto enorme”, disse Ellis, sugerindo que o impacto dos vazamentos diminuiu bastante. “Seria uma loucura se isso fosse realmente uma surpresa e um trailer do remake de Ocarina of Time aparecesse no final do show. Mas sabemos disso desde março.

A maioria dos próximos lançamentos da Nintendo foram estragados pelo prolífico vazador NatetheHate em março, que relatou com precisão sobre a próxima remasterização de Star Fox da empresa, a sequência de Switch Sports e muito mais. O vazamento revela os planos da Nintendo para um remake de Ocarina of Time, e ainda antecipa 2027, quando o DLC de Mario Kart World e um novo jogo de plataforma Mario 3D finalmente chegarão.

“(É) uma conclusão precipitada”, continuou Ellis. “É tipo, sim, claro que veremos isso. Acho que muitas pessoas estão esperando, neste momento, ver mais do que apenas isso.”

A dupla foi mais uma vez insinuada que a Nintendo agora travará uma guerra interna para descobrir como sua linha de produção vazou.

“Mas é aí que eles são teimosos”, acrescentou Ellis. “Eles disseram: ‘Este é o plano. Vamos seguir o plano.'” Muitas pessoas disseram: “Oh meu Deus, eles estão reorganizando o plano porque odeiam vazamentos.” Não, eles não vão fazer isso. Não é isso que eles fazem.

“O plano original de ‘vamos lançar este pequeno trailer’ poderia ter sido bom se ninguém soubesse, mas dois meses depois… lançar o mesmo trailer? Acho que eles deveriam repensar algo. Não pareceu ter muito impacto porque era apenas uma conclusão precipitada.”

“Para mim, é apenas uma sensação entorpecente porque você sabe tudo”, concordou Young. “As pessoas se resignaram ao seu destino.”

“Depois dos vazamentos de março, esta não foi a melhor maneira de lançar o jogo”, concluiu Ellis.

Os dois sugeriram que a Nintendo lançasse um trailer mais extenso para o jogo, apresentando a jogabilidade ou mais do mundo. Alternativamente, a Nintendo poderia revelar mais através da aparição de membros seniores da equipe de Zelda, como o produtor da série Eiji Aonuma, que poderia fornecer mais detalhes sobre o escopo do jogo e quaisquer mudanças.

Independentemente do vazamento, Ellis questionou a revelação de Zelda e seu posicionamento como o maior jogo Switch 2 do ano, visto que o jogo é mais um remaster/port para o console e o segundo clássico do N64 a ser remasterizado este ano depois de Star Fox.

“A questão para mim agora é: como isso é diferente do jogo Star Fox que vamos comprar e pelo qual pagarei US$ 50?” Ellis disse. “Uma remasterização de um jogo de Nintendo 64, com ótimos gráficos, ótima apresentação, tudo isso, mas nada mais. É mais do que isso? Se sim, como?”

Claro, a Nintendo não revelou o tamanho do jogo, suas características ou como ele será atualizado em relação à sua forma original. Mas sem fazer isso, esta revelação deixou essas questões na mente dos fãs – especialmente porque a surpresa de sua existência desapareceu completamente.

“Eu diria que se o jogo fosse de fato uma simples remasterização, poderia ser um pouco decepcionante”, sugeriu Ellis.

A internet teve uma série de reações ao lançamento de Ocarina of Time, com muita discussão em torno do visual do jogo em particular. Os fãs também questionaram quem está trabalhando no jogo, sugerindo que poderia ser o trabalho de um estúdio externo, com a equipe interna de Zelda da Nintendo trabalhando em uma continuação totalmente nova.

“Quem fez este jogo?” Ellis perguntou. “Não acho que seja (interno). Por que quereríamos que a equipe (principal de Zelda) se envolvesse em um remake medíocre de Zelda?”

“Definitivamente tem a aparência do Unreal Engine”, disse Young, repetindo o que muitos outros fãs disseram.

“Como quando você viu os vídeos de IA em alta definição que as pessoas fizeram de Ocarina of Time”, sugeriu Ellis.

“Não sei o que eles estão fazendo”, concluiu Yang. “Ninguém sabe o que estão fazendo porque nos mostraram 10 segundos de Link inativo. Então, teremos que esperar para ver.”

Não deixe de conferir o resumo do IGN de ​​tudo o que foi anunciado durante o Nintendo Direct de hoje aqui.

Tom Phillips é o editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em tom_phillips@ign.com ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link