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A próxima expansão do Warframe é a recompensa épica de 13 anos de narrativa

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Nos últimos anos, os jogadores de Warframe passaram muito tempo no jogo explorando o rio quebrado do tempo, saltando de uma era para outra em uma batalha contra o sobrenatural deus do espaço.

Mas o dele TennoCon 2026 evento, os desenvolvedores de Digital Frontiers revelaram uma nova direção para o jogo: em vez de explorar o tempo, os jogadores em breve entrarão em uma parte completamente nova do espaço sideral. O conturbado sistema solar Tau na Old Peace Renewal será revelado em breve no jogo normal, com vários novos corpos celestes para os jogadores explorarem.

Os jogos de serviço ao vivo que prosperam há anos têm uma rara oportunidade de se transformar e evoluir para algo novo. Quando Warframe foi lançado em 2013, era um simples predador em terceira pessoa de ninjas robóticos mortais. Agora conta com ataques molhados, um modo vilão sem fim, um simulador de pesca em mundo semiaberto e até alguns novos elementos visuais.

Numa indústria que parece cada vez mais relutante em correr riscos com novas ideias, a Digital Extremities continua a reinventar o seu cérebro de ficção científica. Cada nova atualização inclui saltos criativos que levam a ideias “lá fora”, como um robô vivo ou um tema de aranha, então nenhum outro jogo é como Warframe.

Além disso, todas essas ideias malucas existiam dentro de um único sistema solar – sequências de histórias díspares ligadas por um ponto comum. As fronteiras do mundo são sempre bem definidas pelos mapas estelares do jogo. Na segunda expansão, como ‘sempre muda primeiro’.

Sair do sistema original apresentará aos jogadores mundos mais estranhos do que nunca.

Fronteiras Digitais

Warframe Tau parece o momento final do jogo

Os jogadores correm hackeando, hackeando e pilotando balas pelo Origin System – um amido que reflete nosso sistema solar do mundo real com algumas mudanças de ficção científica por 13 anos. Em breve chegará a hora de explorar uma nova fronteira: Tau.

É difícil expressar o quão grande é essa mudança sem se referir a outro rolo compressor cultural cheio de spoilers, Destiny e Destiny II da Bungie.

A série Fate – originalmente lançada em 2014, apenas um ano após Warframe – também ocorreu em grande parte dentro dos limites do nosso próprio sistema solar. Durante anos, os jogadores lutaram contra as forças das trevas na superfície da Terra, Marte e outros planetas conhecidos.

Mas à medida que a fatídica história de 2 décadas atinge o seu clímax na expansão da figura final, os jogadores mergulham no coração de um Viajante planetário vivo para combater a maligna Testemunha. Quando as apostas estavam no máximo, os jogadores foram transportados para um lugar completamente estranho no meio da esfera do deus, onde acompanharam toda a trama do destino, onde todos são iguais e muitas questões de longa data são finalmente respondidas.

Warframe Tau parece pronto para fornecer respostas para algumas perguntas persistentes – como o que o Lotus está fazendo com o homem sobrenatural atingido na parede.

Fronteiras Digitais

Embora Warframe Story tenha sugerido a ideia de enviar jogadores para Tau há anos, o fato de que finalmente está indo para as paradas em busca de uma nova estrela parece monumental.

Esta pode ser a versão final do Warframe – e embora os jogadores ainda não consigam acabar com a derrota do deus sobrenatural deste jogo, esta é a capacidade da Digital Extremes de construir uma expansão para seu universo de ficção científica que é completamente divorciada das imagens e normas culturais associadas ao nosso mundo real. Warframe já é selvagem, mas o sistema Tau oferece uma oportunidade de explorar ideias livres das convenções estabelecidas do sistema original.

Isso não quer dizer que tudo será pedra quando o Tau chegar aos vivos. Um novo sistema estelar será lentamente construído após o outono inicial desta história, que tem uma vibração distintamente detetive-noir, naturalmente combinada com um Warframe falante e vestido com uma armadura chamado Brysko.

Quando o Warframe Tau for lançado ainda este ano, você pode esperar o Furnace, o Tau Sentinel Ring e “talvez outro segredo”, de acordo com a Diretora Criativa do Warframe, Rebecca Ford. Então, nas muitas atualizações que se seguem a este lançamento, “haverá todo um sistema (de novas estrelas) que se expande e explora”.

A conexão dos jogadores com pessoas comuns – como os trabalhadores diários da Fortune – em um sistema estelar já estabelecido não irá desaparecer tão cedo.

Fronteiras Digitais

A origem da conta não sobrou

Novos jogadores e veteranos nostálgicos não precisam se preocupar com a obsolescência do mapa de missão original.

Embora a expansão Warframe Tau seja lançada no final de 2026, a equipe de desenvolvimento original não irá ignorar o sistema de mapa estelar existente depois de atualizado. Ford disse que as histórias do Origin System estão agora “configuradas e prontas para uso” para o futuro.

“Não é como se você voasse para o Tau e esquecesse alguns dos aspectos únicos do Sistema de Origem”, disse Ford. “Teremos que fornecer algumas histórias profundas para o Origin System também.”

Novas histórias de mapas estelares existentes ainda serão adicionadas na liderança de Tau. A atualização de conteúdo Iceblades of Narin, que será lançada neste outono, adicionará um novo capítulo à rica tapeçaria da história já tecida em todo o antigo sistema solar. Essa atualização da missão estará disponível para qualquer jogador que tenha completado a história dos Anjos de Zariman e introduzirá uma nova batalha com tema de gelo na lista.

Se você é novo no jogo, é fácil sentir que pode ficar para trás com atualizações de conteúdo que parecem tão radicalmente transformadoras quanto Warframe Tau. Mas a Digital Extremities anunciou recentemente os seus esforços para tornar o jogo mais acessível a todos; tutoriais importantes sobre remodelagem e as primeiras descobertas para explicar melhor a mecânica.

Os jogadores no início e no meio do jogo ainda poderão explorar novas histórias, descobrir novos Warframes e experimentar novas atualizações ao lado de uma grande comunidade de jogadores. Parece que nenhum jogador foi deixado para trás pela mudança na narrativa, que é talvez o factor mais importante para o sucesso contínuo de qualquer MMO.

Nora Nox é o contato habitual de qualquer jogador durante uma batalha noturna – mas isso está prestes a mudar.

Fronteiras Digitais

A história do Nightwave está de volta em uma grande turnê

As batalhas gratuitas de Night Wars estão passando por uma bela reviravolta depois de tantas volumes de Nora’s Mix. O próximo passe de batalha tem como tema o jogo de tabuleiro favorito do personagem de Warframe de 1999, Amir Beckett: Fables & Frontiers.

Embora os jogadores mais novos pudessem reservar a semana para recompensas noturnas generosas (e gratuitas), essas recompensas ajudaram a conectar as faixas com os episódios narrativos mais atraentes que construíram o mundo maior de Earth Lands.

Os primeiros novos momentos da noite adicionaram algumas missões e inimigos formidáveis, como um esconderijo de masmorra conhecido como Lobo de Saturno Seis. Esses personagens tornaram-se cada vez mais ativos no mundo do jogo com o passar das semanas, eventualmente fazendo incursões nas missões dos jogadores, acumulando-se em lutas épicas de miniboss.

Ford disse anteriormente à CNET que esta iteração original do Nightwave era “insustentável” porque exigia muitos recursos de desenvolvimento necessários para compartilhar as principais atualizações do jogo. Adicionar mais missões e tipos de inimigos é uma tarefa difícil quando um jogo de ação ao vivo precisa de novo conteúdo e suporte em outro lugar.

O próximo capítulo, Shockwave de Amir, parece que poderia ser o meio-termo perfeito entre a clássica experiência completa do nightwave e o gênero de combate. Embora não haja novas missões ou minibosses neste passe, a história pessoal de Dungeons & Dragons de Hex se desenrolará a cada semana na rede, enquanto a gangue se reúne para agir em todo o universo do RPG.

Os jogadores terão a oportunidade de experimentar a fantasia através do novo sistema visual de KIM ambientado no Warframe 1999, explorando as relações dos fãs em uma narrativa de baixo risco. Ford disse anteriormente que Nightwave poderia ser “a chave” para amarrar as histórias mais leves do mundo do Warframe, e é claramente isso que buscamos com esta atualização.

Eu amo Nora Night e seus corajosos programas de rádio piratas tanto quanto qualquer outro cara, mas estou feliz que outros personagens tiveram a chance de aproveitar um pouco de seu arco. A natureza episódica do conteúdo de Night é a maneira perfeita de explorar pequenos eventos e aventuras da vida que não se enquadram na narrativa da galáxia épica de Warframe em missões de história, e espero que o recurso seja mais utilizado como um veículo para explorar este mundo no futuro.



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