Depois de lançar o recurso de super resolução DLSS 4.5 no início deste ano, a NVIDIA lançou uma atualização com recursos DLSS 4.5 projetados para aumentar os núcleos nas placas da série RTX 50. Isso inclui DLSS 4.5 Generation Multi Frame Dynamic e DLSS 4.5 Generation Multi Frame 6X. Com eles, a NVIDIA promete desbloquear “as formas mais leves de jogar até agora” para jogos de alta atualização em monitores OLED 4K de 240 Hz ou monitores 1080p e 1440p a 360 Hz e além.
Em primeiro lugar, a geração dinâmica de multiquadros DLSS 4.5 é como uma “transmissão automática” para sua placa da série RTX 50, disse a NVIDIA. Em vez de multiplicar a taxa de quadros por um valor fixo, o recurso alimentado por IA a altera dinamicamente para manter um equilíbrio entre taxa de quadros, qualidade de imagem e capacidade de resposta. Para otimizar o poder de computação, certifique-se de que a taxa de quadros do tabuleiro de jogo não exceda a taxa de atualização nativa do seu monitor, portanto, não jogue a 240 fps em um monitor de 120 Hz.
Outro recurso importante, o Multi Frame Generation 6X foi projetado para oferecer níveis de desempenho ainda mais altos. Baseado no segundo modelo de renderização da NVIDIA, com melhorias na taxa de quadros e na qualidade de imagem, o recurso aumenta o multiplicador máximo para 6X, gerando até cinco quadros extras para cada quadro nativo renderizado nas GPUs GeForce RTX série 50. Isso renderá até 35% aos tablets 4K “com impacto mínimo no desempenho”, escreveu a NVIDIA.
Tal como acontece com a Super Resolução, as placas gráficas reproduzidas não são aceleradas por esses recursos. O recurso DLSS 4.5 usa IA para criar os gráficos intermediários que o mecanismo “pensa” que deveriam estar lá. Normalmente isso funciona bem, mas o sistema pode criar artefatos estranhos em certos tipos de cenas, especialmente com detalhes sutis como chuva, cabelo e fios telefônicos.
Ainda assim, a técnica permite jogos mais suaves com um aumento mínimo na carga da sua GPU. Agora está disponível para placas NVIDIA série RTX 50 e como NVIDIA anunciado antesVários jogos suportam conceitos de MFG. Inclui aqueles 7 A primeira luz (27 de maio); Maestria RessoarSenhordireto 8020 (12 de maio) e A maré da aniquilação.



