Depois de carregado, o jogo parece realmente ótimo. Os jogos de pixel art são especialmente populares na tela brilhante e colorida de 60 quadros por segundo do GamerCard – RPGs SNES clássicos O Segredo de Maná e jogos de plataforma ilha de super aventura Parece particularmente fofo. O único problema é que o GamerCard estica o jogo para caber na tela quadrada, independentemente da configuração de proporção de aspecto no RetroPie. (Encontrá-los é outra tarefa árdua – você pode acessar o menu de emulação mantendo pressionados os botões Selecionar e Norte, embora isso não seja explicado em lugar nenhum.) Esperamos que esse problema seja corrigido no futuro, permitindo que os jogadores aproveitem o jogo em seu tamanho original.
Um problema geral com a emulação em qualquer plataforma é que o desempenho e a compatibilidade podem variar bastante. O quão bem o núcleo emula o hardware original, o arquivo ROM e o hardware em que ele é executado afetam o desempenho do jogo. O RetroPie não carregava nenhuma ROM do Game Boy que tentei e, embora tenha lançado jogos SNES, a criação de salvamentos não era confiável. É difícil culpar o hardware ou software, mas, novamente, espero que a empresa consiga resolver esse problema. Jogar jogos carregados sofre dos mesmos problemas que o GamerCard traz para seus jogos nativos – layout de controle inconsistente, entrada lenta e falta de resposta geral e frustrante.
Quem segura as cartas?
GamerCard tem uma crise de identidade. Será que um consumidor casual pode escolher um gadget de aparência interessante ao lado de um cartão-presente da Amazon ou saber como obter os ROMs e configurar um cliente FTP para transferi-los para o dispositivo? Eles têm paciência para descobrir qual botão sem rótulo faz o quê e por que ele continua mudando? Ou eles querem alguns jogos conhecidos que possam jogar facilmente?
Por outro lado, um usuário com mais conhecimento técnico poderia querer um Raspberry Pi comprometido em nome da portabilidade, em vez de apenas construir sua própria máquina para jogos retrô? Em última análise, não tenho certeza para quem é isso.
Seu potencial é óbvio. Como qualquer Raspberry Pi, é um computador completo por si só. A empresa afirma que pode ser “facilmente programado” em MicroPython, C, C++ e Basic, e há até uma versão Pico-8 Mecanismo de desenvolvimento de jogos disponível. Há uma enorme promessa para fins educacionais e criativos. A paixão por trás disso também é evidente – é ideia de Grant Sinclair, sobrinho do inventor Clive Sinclair, que construiu o computador doméstico Sinclair ZX Spectrum de 8 bits.
Qualquer pessoa disposta a se aprofundar nos aspectos de programação e kitbashing do Raspberry Pi encontrará um ótimo produto aqui. Para outros, pode ser ótimo ver um futuro GamerCard 2 com uma interface mais intuitiva, jogos projetados especificamente para a plataforma e, mais importante, melhores controles. Espero que esta versão exista um dia. No momento, o GamerCard parece mais um protótipo do que um produto de varejo.



