A franquia Resident Evil retorna aos cinemas com uma adaptação de grande sucesso do cineasta Zach Craig. Apresentando uma história original co-escrita por Cregger Residente do Mal Austin Abramsbraços) estrela como Brian, um mensageiro médico que deve entregar um pacote misterioso em Raccoon City durante um surto de zumbis.
Em entrevista à Digital Trends, o roteirista Shay Hatten discutiu sua experiência de co-autoria Residente do Malexpressando seu amor por videogames, o trabalho de Craig e a atuação de Austin Abrams no filme.
Esta transcrição foi editada para maior extensão e clareza.
Tendências Digitais: Em primeiro lugar, acho que esta é a pergunta que está na cabeça de todos: como foi co-escrever o roteiro deste filme incrível com Zack?
ter: Que ótima experiência. Você sabe, eu sou fã do Zach há muito tempo, nos conhecemos há muitos anos, na verdade no início de nossas carreiras. Então é realmente emocionante finalmente poder colaborar em algo. Honestamente, é o mais divertido que já me diverti escrevendo. Ele tinha uma energia tão contagiante e apenas a colisão um do outro tornou tudo tão explosivo. Esperamos que isso se reflita no filme.
Tendências Digitais: Sim, eu sei que Zack é um grande fã dos jogos Resident Evil e realmente sinto que a paixão é palpável no filme final. Foi uma experiência incrível. Embora Zack fosse um grande fã do jogo, ele inicialmente enfrentou reação dos fãs por se desviar do material original com uma história mais original.
Em vez de seguir um personagem como Leon (Kennedy), seguimos esse personagem totalmente novo, Brian. Você sentiu alguma pressão ao tentar escrever o roteiro com Zach, dadas as grandes expectativas?
ter: Em primeiro lugar, adoramos estes videojogos. Então esse era realmente o nosso objetivo: sentar para escrever este filme era nos perguntar: “Ok, somos fãs desta série. O que gostaríamos de ver em um filme baseado nesses jogos?” Para nós, a verdadeira resposta foi algo que capturasse o espírito dos jogos. Portanto, a energia do terror de sobrevivência está de costas para (a parede). Mesmo se você controlar os personagens do jogo, quem sabe o que eles estão fazendo?
Como jogador, você é alguém que não está adaptado para sobreviver nesta situação. Então, queríamos apenas capturar esse sentimento e colocá-lo no filme, e nosso sentimento é que, desde que isso nos empolgue, porque somos fãs do jogo, espero que esse sentimento apareça. Quando as pessoas virem este filme, sentirão o mesmo.
Tendências Digitais: Sim, com certeza. Para mim, a experiência de assistir a esse filme foi como um videogame gigante ganhando vida na tela. Na minha opinião, o protagonista é basicamente o que um jogador real ganha quando é jogado no caos. Ele realmente não sabe o que está fazendo. Ele estava assustado. Este é um enorme obstáculo após o outro. Tipo, eu acho que realmente compensa ser um passeio emocionante e envolvente.
ter: Esse é o objetivo. Eu sei, pelo menos por mim mesmo, que se estivesse nesta situação, provavelmente morreria em poucos minutos. Então Brian se saiu muito melhor do que eu. Mesmo assim, o que queríamos capturar era uma forma de fazer o público pensar: “O que eu realmente faria nesta situação?” Poderia ser tão ruim quanto isso. Você cometerá erros como esse, e eles se transformarão em um problema maior que estará bem na sua frente cinco minutos depois.
Então, para mim, é isso que faz dele um personagem identificável e espero que este filme permita que o público se veja nele, mesmo que seja um cenário louco e grandioso.
Tendências em números: Claro, o filme é focado em Brian quase o tempo todo. Então, como foi escrever esse personagem no roteiro? Como você teve todas essas ideias diferentes? No geral, o que você acha da atuação de Austin Abrams no personagem?
ter: Eu absolutamente amo Austen neste filme. Quando começamos a escrever o roteiro, não tínhamos ninguém específico em mente. Mas agora, depois de assistir ao filme de Austen, realmente não consigo imaginar mais ninguém encarnando esse personagem, porque acho que ele encarna tão bem o papel do homem comum.
Ele é bobo, é desajeitado, comete erros, mas é tão amável porque sabemos que cometeríamos os mesmos erros nessa situação. Ele resume tudo muito bem. Essa é a escrita, o personagem, realmente surgiu naturalmente porque literalmente começamos a escrever esse roteiro desde o início, do ponto A ao ponto B, e foi exatamente isso que aconteceu. A cada passo do caminho, escrevemos algo que achamos engraçado e que nos faz rir.
Então pensamos: “Seria engraçado se ele não soubesse usar uma arma e realmente atirasse no próprio carro e tropeçasse em uma cerca elétrica”. Então foi isso que aconteceu. E, você sabe, nosso cenário não tinha muita intenção. Simplesmente cresceu e nos fez rir. Então nós apenas seguimos em frente. Foi assim que o personagem acabou se formando.
Tendências Digitais: Sim. Quer dizer, eu estava rindo durante todo o filme, e ele era um cara legal no filme. Ele tem muito daquela vibração Ashe de Evil Dead, o que eu acho que realmente o torna mais identificável porque é como se todos estivessem enfrentando o apocalipse zumbi. Foi um dos melhores momentos que passei no teatro durante todo o ano.
ter: oh. maravilhoso. Fico feliz em ouvir você dizer isso. Eu simplesmente amei Evil Dead. Sam Raimi é como um dos meus deuses. Ele é a estrela do norte que equilibra o macabro com o hilário. Acho que é isso que estamos tentando capturar aqui, e tudo remonta a ele.
Tendências Digitais: Correto. Estou muito curioso para saber quais partes da história você e Zach escreveram. Você separou partes da história? Qual é o plano aí?
ter: Não, na verdade escrevemos o filme inteiro. Foi um processo de composição diferente de tudo que já havíamos feito antes. Mas basicamente apenas FaceTime e diremos: “Ok, chegamos a esta parte da história. O que acontece agora?” Conversaremos sobre o que vai acontecer a seguir e então cada um escolherá uma parte disso.
Faríamos isso nós mesmos, escreveríamos nossas próprias peças e depois leríamos silenciosamente o que cada um havia escrito. Portanto, é realmente apenas uma experiência colaborativa. Mas não acho que seja como dividir a cena e depois pegar a estrada. Tudo foi escrito, correndo instantaneamente, cara a cara.
Acho que é isso que digo sobre o filme, ele tem uma energia caótica porque ficamos pensando: “Ok, continue, continue, continue. O que há de tão engraçado?” Estávamos apenas nos divertindo durante todo o processo de escrita. Esperançosamente, essa é a energia que permanece no filme final.
Tendências Digitais: Estou definitivamente feliz. Tanto quanto posso ver, Residente do Mal A porta fica aberta para uma sequência de filme. Pelo que eu sei, Zack não tem planos de dirigir uma sequência. Pelo menos não num futuro próximo. Mas você se vê voltando para escrever um roteiro de acompanhamento?
ter: Eu não faço ideia. Acho que, por enquanto, isso ainda está para ser visto. Agora, estou feliz por termos feito um filme que considero independente. Essa é uma das coisas de que tenho muito orgulho no filme. Embora sugira que existe um futuro mais amplo para este mundo, uma direção que as coisas podem tomar, acho que também se destaca como um filme independente.
Então talvez haja algo mais nisso. Talvez esta seja apenas uma bela aventura única. Acho que tudo se resume a saber se existe uma ideia que vale a pena ser feita e que ainda parece nova, em vez de ser um riff da ideia que estamos fazendo.
Tendências Digitais: É ótimo ouvir isso. No geral, qual foi sua parte favorita em escrever este filme? Houve alguma cena específica da história que você mais gostou de escrever?

ter: Eu realmente gostei de escrever tudo no terceiro ato em um hospital, em um laboratório porque… a maior parte do filme é em um tom muito contido, e é aí que ele se solta e a energia fica completamente louca.
Às vezes paramos e dizemos: “Isso é loucura?” Literalmente, como vamos filmar isso? Como isso seria realizado no filme? Mas nunca recuámos. Então, é disso que tenho ótimas lembranças, apenas de escrever aqueles momentos e me perguntar como faríamos isso, e depois ver o filme final e dizer: “Zach fez isso porque ele é um gênio”.
Tendências Digitais: Adorei particularmente toda a cena hospitalar no terceiro ato. isso me dá enorme Caça-fantasmas A sensação de Bryan subindo as escadas. Ele tem aquele zumbi viscoso.
Mas também adorei a profundidade temática de seu tempo na sala de parto, porque grande parte da história é sobre ele superando o medo do pai. Com todos esses pequenos zumbis surgindo, isso realmente o força a enfrentar seus medos mais profundos da maneira mais visceral e física. Eu simplesmente acho que isso é realmente incrível.
ter: oh. maravilhoso. Adoro ouvir você dizer isso, porque, honestamente, é tão natural que inicialmente pensamos: “Oh, esse cara precisa de uma história de fundo. Ele deveria estar ao telefone com a namorada no início do filme. Eles deveriam estar conversando sobre essa grande decisão que tomaram.”
Mas inicialmente não planejamos que tudo fosse tão tematicamente integrado ao resto do filme, e então continuamos tendo a oportunidade de dizer: “Ele pode conhecer essa garota que deveria ajudar, e então as coisas dão errado, ou no mundo da maternidade.” Então, todo o filme desenvolveu naturalmente esse tema de seus medos sobre a paternidade, e estou muito feliz com o resultado no final.
Tendências Digitais: Mais uma vez, acho que funciona muito bem. agora isso Residente do Mal Agora nos cinemas, você tem algum outro projeto em andamento que deixe os fãs realmente entusiasmados?
ter: Ah, estou trabalhando nesse roteiro com James Wan chamado Gangsters, polícia, demônios. Este é um remake de um thriller de ação coreano. Estou muito animado com ele porque ele é um gênio. Então eu queria trabalhar com ele há muito tempo. Fora isso, acho que é a principal coisa que me vem à mente. Residente do Mal Isso é algo que estamos construindo há muito tempo e estou animado para que finalmente seja lançado no mundo para as pessoas verem.
Residente do Mal Agora em exibição nos cinemas.



