- O Vapor Controller será lançado oficialmente em 4 de maio por US$ 99.
- O engenheiro de hardware da Valve, Steve Cardinali, diz que está lançando o controlador primeiro porque “não há memória RAM nele”.
- O Steam Controller, Engine e Frame foram adiados no início deste ano
A Valve anunciou que lançará o Steam Controller no próximo mês, antes do Steam Engine, em meio à crise perene de escassez de RAM.
No início desta semana, a Valve confirmou que o Steam Controller será lançado em 4 de maio de 2026, por $ 99 / £ 85 / $ 149 AUD.
O relatório segue uma postagem no blog em fevereiro, em que a empresa adiou seus planos de lançamento do Steam Engine, Frame e Controller no início de 2026, devido à “escassez de memória e armazenamento”.
Artigo abaixo
“Quando anunciamos esses produtos em novembro, pensamos que poderíamos lançar determinados cursos e datas agora”, disse a Valve na época.
“Mas a escassez de memória e armazenamento de que você provavelmente já ouviu falar em todo o setor cresceu rapidamente. A disponibilidade limitada e o aumento dos preços desses itens críticos significam que temos que revisar nossos cronogramas e preços de envio de demanda.”
No entanto, a Valve observou que seu plano de enviar todos os três produtos no primeiro semestre do ano não mudou, mas agora o Vapor Controller chegará primeiro.
Falando em uma nova entrevista com PolígonoSteve Cardinali explicou a Steve Cardinal que, por não ter um controlador de RAM, ele pode enviá-lo primeiro.
“O RAM não contém isso e não é tão complicado sair para nós”, disse Cardinali. “Estamos prontos para isso. Queríamos aumentar a quantidade para tentar agradar a todos que desejam um para o lançamento, mas é possível que nossa demanda supere em muito as nossas expectativas.”
No entanto, apesar da recente escassez de RAM e do fato de o Steam Controller ser o primeiro a ser lançado no mercado, os engenheiros de hardware afirmam que nunca foi planejado lançar todas as três peças de hardware ao mesmo tempo.
“Desde o início, tudo isso foi diferente. Sempre pensamos, obviamente, que queríamos que eles funcionassem bem – especialmente o Steam Engine e o Steam Controller, que são, em muitos aspectos, duas coisas feitas no céu – mas não vimos a necessidade de enviar o controlador ao mesmo tempo que o Engine”, disse Cardinali.
“O único ponto realmente difícil é que não queremos lançar um Steam Engine antes do Steam Controller. Em vez disso, queremos ter um Steam Engine… Nunca houve realmente um plano para colocá-los juntos, a menos que simplesmente caísse bem. Portanto, não há nada para segurar enquanto trabalhamos nas outras coisas.”
O editor-chefe da TechRadar, tecnologia central, Matt Hanson analisou o Steam Controller, dizendo que ele oferecia “uma grande melhoria em relação ao original defeituoso, algumas grandes inovações, ao mesmo tempo que vinha com um design mais convencional – e fácil de usar”.
Siga o TechRadar no Google Notícias e adicione-nos para encomendar a primavera para obter notícias, análises e opiniões de especialistas em seu feed.

O melhor controlador de PC



