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Nintendo aumenta preços do SWITCH II

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É a Nintendo aumentando o preço de seu console Switch II globalmente, “à luz das mudanças nas condições de mercado” e prevendo agora uma queda nas vendas durante o próximo ano. A partir de 1º de setembro, o Switch 2 custará US$ 499,99, acima do preço atual de US$ 449,99.

Ao mesmo tempo, os preços também aumentarão em 50 dólares no Canadá (679,99 dólares, até 629,99 dólares) e 40 euros na Europa, para 499,99 euros (cerca de 587 dólares). O aumento de preços no Japão entrará em vigor mais cedo, em 25 de maio, e afetará uma gama maior de produtos de troca. O Switch 2 aumentará de ¥ 49.980 (cerca de US$ 318) para ¥ 59.980 (cerca de US$ 382), com aumentos semelhantes aplicados aos modelos originais Switch, Switch OLED e Switch Lite.

Outros aumentos de preços também afetarão os clientes japoneses da Nintendo, com um aumento no número de assinaturas do Nintendo Switch Online e a incapacidade de comercializar os preços das cartas de baralho, mesmo com entrada em vigor em 25 de maio. Num anúncio feito juntamente com o ganho financeiro, a Nintendo afirma que estas alterações de preços são feitas porque “espera-se que o impacto de várias mudanças nas condições de mercado se estenda a médio e longo prazo”.

“Pedimos sinceras desculpas pelo impacto que essas mudanças de preços podem ter sobre nossos clientes e outras partes interessadas, e entendemos perfeitamente a sua compreensão”, disse a Nintendo.

Em seu balanço financeiro mais recente, a Nintendo afirma que vendeu 19,86 milhões de unidades do Switch 2 no ano fiscal de 26, superando o Switch original (15,05 milhões de unidades) em seu primeiro ano fiscal completo. A Nintendo afirma que as vendas do SWITCH II foram “mais compactas no primeiro ano de lançamento” do que o sistema de hardware anterior da Nintendo e, portanto, prevê que venderá menos unidades no segundo ano de vendas do console.

A empresa agora prevê vender 16,5 milhões de unidades Cie 2 no ano fiscal de 27 e prevê que sua receita ainda será de cerca de ¥ 100,0 bilhões. A Nintendo atribui isso ao aumento dos preços dos componentes, especialmente memória e queda no tamanho.

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