Os robôs estão ultrapassando os humanos em cada vez mais atividades e o limite ainda não está à vista. Há poucos dias venceram-nos numa meia maratona em Pequim e agora sabia-se que Eles são capazes de vencer jogadores de tênis de mesa de elite.
A revista Nature dedica esta quarta-feira a sua capa a descrever Ás, um novo sistema robótico baseado em inteligência artificial desenvolvido pela Sony para jogar partidas de pingue-pongue (e vencê-las) contra os melhores.
Com o tênis de mesa, a robótica vai um passo além do atletismo porque é um esporte complexo que exige, em tempo real, respostas rápidas, adaptação contínua ao adversário e previsão muito precisa dos chutes e da trajetória da bola, incluindo imagens complexas.
Ace consiste em um sistema de percepção de alta velocidade que utiliza uma rede de nove câmeras com sensores de imagem e controle ocular, um sistema de controle baseado em IA, bem um braço robótico de alta velocidade com oito articulações para uma interação física suave.
Ace foi testado em Jogos da liga profissional japonesa siga as regras deste esporte.
Entre seus rivais descritos no artigo estão cinco jogadores de elite (cada um com mais de 10 anos de experiência e uma média de 20 horas semanais de treinamento) e dois profissionais (Minami Ando e Kakeru Sone), informou a agência EFE.
o robô venceu três das cinco partidas contra jogadores de elite, e perdeu as duas partidas contra os profissionais, porém conseguiu arrebatar um conjunto de um deles.
Os pesquisadores descrevem como Ace exibiu uma gama sofisticada de habilidades, incluindo lidar com os efeitos, obter pontos através diferentes tipos de peças em vez de apenas golpes mais rápidos, e reação rápida a situações incomuns, como bolas quicando na rede.
Embora os robôs já tivessem sido construídos para jogar pingue-pongue, a maioria só se revelou eficaz em trocas cooperativas: nenhum deles derrotou especialistas humanos num jogo em tempo real.
Seus inventores pensam assim um marco em robôs baseados em IA que competem com humanos e superá-los em tarefas complexas e interativas do mundo real.
Os autores ainda relatam que após observar uma tacada executada por Ace, o ex-jogador olímpico Kinjiro Nakamura comentou que Ele nunca pensou que tal movimento fosse possível. e que seria muito eficaz se os humanos pudessem replicá-lo.
“É muito importante que atletas como Nakamura Eles poderiam aprender novas habilidades apenas jogando contra Ace e observando-o, indicando que os sistemas robóticos controlados pela IA podem representar uma área do desenvolvimento humano além do tênis de mesa”, disseram os pesquisadores brasileiros Carlos Ribeiro e Esther Colombini em reação ao estudo relatado na Nature.
“As implicações da descoberta vão além dos esportes. Mostramos que um robô autônomo pode vencer em um esporte competitivo, igualar ou superar o tempo de reação humana e a tomada de decisões em um espaço físico”, diz Peter Dürr, chefe da divisão de IA da Sony em Zurique e chefe do projeto Ace.
“Ao resolver um problema que requer detecção e controle excepcionais em tempo real, esta pesquisa estabelece as bases para crie robôs com aplicações mais amplas em interação humana rápida e precisaele acrescenta.
Os pesquisadores explicaram que organizaram partidas mais competitivas após entregarem à Nature a documentação do artigo publicado na quarta-feira. O robô foi medido contra quatro novos jogadores: dois profissionais e dois elite em dezembro de 2025.
Nessas partidas, Ace derrotou as duas elites e um dos profissionais, enquanto perde para o segundo oponente de nível mais alto.
Com melhorias, o robô alcançou taxas de acerto ainda maiores, posicionamento mais agressivo próximo à borda da mesa e retornos de curso mais rápidos, refletindo melhorias contínuas no desempenho em condições competitivas“Detalhes de Durr.
Ribeiro e Colombini concordam: “Ace é um marco importante e mostra o potencial para a próxima geração de robôs competitivos de alta capacidade interagindo com ambientes físicos”.



