quando eu olho para trás Show 20 da MLBelogiei-o como o melhor jogo de simulação de beisebol que existe, enquanto o critico por jogar com muita segurança, reutilizar recursos visuais e confiar em melhorias marginais em vez de fazer uma tacada real. Seis anos depois, tenho uma sensação de déjà vu. apesar de dar Programa 21 da MLB Uma ovação de pé porque finalmente comecei a misturar a fórmula no salto para os consoles da próxima geração (na época), e agora estou sentado aqui com MLB The Show 26 tentando explicar o que é significativamente diferente dos anos anteriores. A iteração deste ano adiciona conteúdo melhor do que o normal – especialmente no modo de franquia – mas os fundamentos não mudaram nem um pouco, e não posso deixar de sentir que MLB The Show 26 é apenas mais uma atualização completa do mesmo jogo de serviço ao vivo que jogamos desde 2010.
Para seu crédito, MLB The Show 26 ainda oferece um ótimo beisebol. A simulação principal continua sendo o jogo de esportes mais atraente de todos os videogames, e o desenvolvedor San Diego Studio não regrediu como aconteceu com Madden e NBA 2K nas rodadas recentes. Se você nunca jogou MLB The Show antes, este é o melhor ponto de entrada que a série tem a oferecer: a configuração simplificada na primeira vez orienta você em cada interface de rebatidas, arremessos e campo antes de lançar um único arremesso. Mas se você já jogou The Show 21 antes, a familiaridade será inevitavelmente um problema. Esse tipo de integração acessível é um desperdício para pessoas como eu, que estão aqui há anos, mas ainda esperam por um motivo para sentir que não o fizeram.
A jogabilidade deste ano não faz muito para preencher essa lacuna. Bear Down Pitching é o sistema mais importante que recompensa você por lançar golpes consistentemente e obter eliminações, armazenando arremessos especiais de alta precisão que podem ser implantados em situações críticas. Tem a ver com a classificação crítica do seu arremessador e, na prática, aumenta significativamente o seu comando – conforme Bryan Woo, de Seattle, arremessa, posso sentir uma diferença quando Bear Down lança o bloqueio na zona com uma precisão que não consigo obter nos lances padrão. É a adição mecânica mais interessante dos últimos anos e uma das verdadeiras razões pelas quais acho que as corridas ao vivo parecem muito mais claras. Menos impressionante é o Large Zone Hitting, que simplifica o PCI em quadrantes de zonas de impacto mais amplos. Acertei mais bolas do que esperava, mas troquei a precisão cirúrgica por algo mais plano, o que tornou os arremessos de zona mais recompensadores. Mais contato, menos momentos, e ganhei tudo com meu swing.
Há também um botão de profundidade de campo que desfoca o fundo ao bater na bola, e PitchComm, que envia o áudio do pitch através dos alto-falantes do controlador DualSense enquanto joga no PS5 – um truque interessante que na verdade não move o ponteiro. O modelo subjacente agora inclui o uso de arremessos no mundo real, o que significa que produtos que seus arremessadores não lançam com tanta frequência são mais difíceis de encontrar. Isso é sutil e lindo. Mas o novo conteúdo do meio do jogo não vai muito além disso, e os dois ajustes inteligentes e alguns recursos de alternância não representam um salto de US$ 70 em relação ao ano passado. Este é um patch.
“Road to the Show” adiciona o conteúdo mais óbvio, embora “Visible” faça parte do trabalho pesado aqui. A adição de 11 novas faculdades e o NCAA College World Series oficialmente sancionado acrescentam uma qualidade sem precedentes ao início de carreiras. A Simulação Inteligente – que permite que sua classificação OVR gere estatísticas de simulação para que você possa pular partidas sem arruinar sua carreira – respeita seu tempo de uma forma que as entradas anteriores não fizeram, e recuar automaticamente antes de momentos importantes é o tipo de atenção que o modo precisa há anos.
Dito isto, a experiência universitária continua fraca. Em vez de jogar várias temporadas, você vai direto para o primeiro ano e vai direto para o College World Series. Este é um prefácio disfarçado de capítulo. Embora Road to the Show nunca tenha sido tão bom em mantê-lo avançando, a história em torno dessa progressão permanece funcionalmente inexistente. Você verá caixas de texto. Você clicará em “Sim, treinador”. A animação durante o diálogo é rígida. Eu disse isso na minha crítica do Show 20 e direi novamente: não há narrativa aqui e, neste ponto, acho que nunca haverá.
Como nos anos anteriores, Diamond Dynasty tem muito conteúdo sendo lançado. A integração do World Baseball Classic oferece cartões com tema WBC em vários esportes, mapas WBC Conquest e chaves de torneio que vinculam a produção de cartões Diamond Dynasty diretamente a eventos internacionais, e isso é apenas o começo. Se o volume de conteúdo é sua métrica, ela está aqui. Mas as vendas nunca foram um problema para a Diamond Dynasty. Uma rotina que faz tudo parecer uma esteira.
No caso da Deluxe Edition, enfraquece o equilíbrio competitivo do modo desde o início. Como recebemos a Digital Deluxe Edition para esta análise, comecei com Aaron Judge, Shohei Ohtani e os outros cartões de primeira linha que já tenho em minha linha – uma vantagem significativa que os compradores da Standard Edition não obtêm. O desafio Diamond Dynasty também evita jogadores duplicados em ambos os lados, o que é bom em teoria, mas na prática significa que quem tiver a melhor escalação e hospedar o torneio receberá a carta do topo primeiro. Em um desafio multiplataforma com minha amiga, ela não conseguiu colocar em campo um jogador que eu já estava usando, e como a Deluxe Edition já pré-carregava minha escalação com as melhores opções do jogo, essa limitação recaiu diretamente sobre ela.
O Team Affinity foi reorganizado em dois itens por equipe ao longo do ano, com cada equipe fornecendo um capitão batedor e um capitão arremessador desde o lançamento, enquanto o sistema de modificação paralelo (onde você pode escolher em quais atributos se especializar ao atualizar suas cartas) adiciona decisões reais de construção de escalação. Estas são melhorias reais. Seria mais fácil para eles comemorar se o ponto de entrada do modelo já não estivesse voltado para quem gasta mais no caixa.
O Franchise Mode Trade Center é a melhor adição ao MLB The Show 26. Todo o conteúdo relacionado ao comércio está agora em uma interface centralizada: rumores, ofertas pendentes, avaliações de jogadores e atividades comerciais. Você pode recrutar jogadores, criar párias, acompanhar o que outros gerentes gerais estão fazendo e participar de guerras de lances. Enquanto dirigia os Mariners, investi em Bryan Woo e Randy Arozarena como pilares e monitorei quais equipes estavam comprando seus ativos – parecia mais um sistema de troca de RPG do que a planilha que já foi.
A desvantagem é que o período entre março e outubro já passou, substituído por uma experiência simplificada que não cobre exatamente o mesmo território. A franquia ainda não oferece uma opção apenas de gerente ou apenas de gerente geral, e não há modo de espectador ou de arremesso único para quem quer administrar sem rebatedor. Também não há como transferir os salvamentos de Road to the Show ou Franchise de entradas anteriores – o mesmo problema que sinalizei em minha análise do The Show 21 – e quaisquer estádios personalizados que você construiu em jogos anteriores também não serão mantidos. O próprio Stadium Creator permanece praticamente inalterado desde quando estreou em The Show 21, o que significa que os mesmos controles desajeitados e as mesmas limitações que notei ainda estão presentes agora. Pelo menos o Trade Center é útil e conveniente agora. Todo o resto da franquia é o mesmo jogo que jogo desde 2020, menos parte do conteúdo anterior.
Visualmente, MLB The Show 26 parece o mesmo de anos. Os modelos dos jogadores, estádios e animações são basicamente os mesmos do jogo que joguei no PS4 Pro quando analisei The Show 20. A física das camisas é boa e a iluminação do estádio melhorou ligeiramente, mas o aliasing ainda é visível, os detalhes da multidão ficam atrás de outros jogos esportivos contemporâneos e não há melhorias no PS5 Pro – uma omissão estranha para um jogo PlayStation original em 2026.
Tecnicamente, o personagem que criei em Road to the Show deveria ser eu. Ele sabia tanto sobre minha estrutura esquelética quanto o esboço da polícia sabia sobre a estrutura esquelética do suspeito — próximo o suficiente para ser perturbador, mas nem de longe preciso. A tecnologia de digitalização facial no MLB The Show 26 ainda parece pertencer à era PS3, e o resultado do meu lado foi uma bolha amorfa usando meu número de camisa e correndo bases para mim. Por favor, use-o a seu próprio critério.
O modo multijogador multiplataforma entre meu PS5 e a Série X do meu amigo funciona, mas há algumas ressalvas. Apenas configurar uma partida casual requer navegar pelos menus, mas esses menus não são tão fáceis de usar quanto eu esperava. Uma vez lá dentro, houve problemas perceptíveis de sincronização com o meu lado da bola: a bola ficou presa no elástico antes da zona, dificultando a leitura da direção do campo. Os outfielders às vezes se recusam a devolver a bola ao home plate depois de pegá-la. Outros jogadores relataram problemas semelhantes de “teletransporte de bola rápida” em classificações online. O comentário ainda é o elo mais fraco – a maioria das falas parece reciclada dos últimos episódios – e o minijogo da gaiola de batedura está pior do que nunca.
Mas ei, pelo menos o elaborado modelo de enredo das Ligas Negras retorna na 4ª temporada, com foco em Roy Campanella, Mamie “Peanut” Johnson, John Henry “Pop” Lloyd e George “The Mule” Suttles. O vídeo resultante continua sendo um dos conteúdos mais significativos de qualquer evento esportivo – realmente vale o seu tempo. No entanto, os desafios de jogo associados a essas histórias ainda são cenários mínimos – acertar um golpe básico, derrubar alguém, não permitir fuga – e o valor do modo está quase inteiramente no vídeo, não no jogo. Conseguir esses jogadores como cartas em Diamond Reign é divertido, mas a história vale mais do que isso.



